个人工具

“Blender2.5x-2.6完全教程”的版本间的差异

来自Ubuntu中文

跳转至: 导航, 搜索
第三章  编辑模式 Edit
第三章  编辑模式 Edit
第151行: 第151行:
 
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.1|3.3.1 创建和移动顶点 (vertex)]]  
 
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.1|3.3.1 创建和移动顶点 (vertex)]]  
 
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.2|3.3.2 创建和移动棱线 (edge)]]
 
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.2|3.3.2 创建和移动棱线 (edge)]]
 
+
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.3|3.3.3 创建填充移动基面 (face)]]
 +
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.4|3.3.4 三角形四边形消融 (dissolve)]]
 
|}
 
|}
  

2012年6月13日 (三) 11:22的版本

—— 影视及游戏3D动画三维设计 Blender 2.5x ~ 2.6 Tutorial ——

目录 Directory

第一章 操作界面 Interface

第一节 认识和了解 understand 第二节 窗口布局 window 第三节 3D视图 view
第四节 自定义参数 preferences 第五节 中文与汉化 chinese  

第二章 物体模式 Object

第一节 整体变换 transform 第二节 模式和方法 method 第三节 多个物体 multi-object
第四节 群组关系 relationship    

第三章  编辑模式 Edit

第一节 操作设置 setting 第二节 选取操作 selection 第三节 基本元素 element
第四节  第五节  第六节