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Blender2.5x-2.6完全教程 1.1.5

来自Ubuntu中文

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第 1.1.5 节 支持和期待 (hope)

(1) 在本教程中,凡是遇到软件里的专有名词时,都将英汉双语标示,方便大家遇到问题时快速查找关键字。如果名词翻译有错误,教程再修改时也容易查找和替换。如果大家发现教程中有错误,例如发现某些专业术语的翻译不恰当,或者新版本的Blender功能有所变化,欢迎大家纠正指出,您可以到Ubuntu Linux中文论坛跟帖《Blender 2.5x~2.6完全教程》,或者发电子邮件给一善鱼YQ-YSY@163.COM,作者一善鱼会及时更新教程帖子。借此机会,希望本教程中用到的名词翻译也能帮助程序员实现Blender 2.5x~2.6版中文界面的统一翻译用词。

(2) 在中国,接触和使用自由软件的朋友还不多,而在国外,随着自由软件的蓬勃发展,正在为世界创造着越来越大的贡献。例如操作系统可以有Linux,办公软件有OpenOffice,图像处理有Gimp,视频剪辑有LightWorks,音频编辑有Audacity……我本人编写这个《Blender 2.5x~2.6完全教程》并放在Ubuntu Linux中文论坛上,就是希望能有更多的朋友从学习Blender开始,认识和了解自由软件,借助自由软件的强大力量,成就自己的梦想。更希望朋友们能学习和体会到自由软件的无私奉献精神,互相帮助,共同进步!

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(3) 基于自由软件的无私奉献传统,欢迎大家在网上复制、转贴、传播这个《Blender 2.5x~2.6完全教程》,也欢迎有经济实力和技术条件的朋友,伸出援助之手,帮助把这个《Blender 2.5x~2.6完全教程》出版为教程书籍,或制作为视频音像教程,或开设培训班课,一切的目的都在于让更多的人有机会学习到新的知识,让更多的知识能自由分享,让知识和有知识的人都能发挥出最大的作用。

(4) 如果可能的话,也希望朋友们建立Blender影视或游戏创作群组,共同完成一个影视作品或游戏的创作,不但能在实践的过程中提高Blender的技术水平,还能从中学习和锻炼团队的组织管理经验,找到能相互适应对方的稳定合作伙伴。最后希望有条件、有资源、有能力的热心朋友或企业多多支持这个论坛的维护和建设,让这个论坛成为技术知识无私分享和奉献的中心。

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