“Blender2.5x-2.6完全教程”的版本间的差异
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+ | |- style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | ||
+ | | style="width: 15%;" | '''第一章 ~ 第三章''' | ||
+ | | style="width: 20%;" | [http://pan.baidu.com/s/1dDOGg6H '''百度云网盘'''] PDF文件 | ||
+ | | style="width: 22%;" | [http://ishare.iask.sina.com.cn/f/34547195.html '''新浪知识共享'''] Zip文件(已失效) | ||
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==第一章 操作界面 Interface == | ==第一章 操作界面 Interface == | ||
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− | | style="width: | + | | style="width: 34%;" | '''第一节 认识和了解 understand''' |
− | | style="width: | + | | style="width: 33%;" | '''第二节 窗口布局 window''' |
| style="width: 33%;" | '''第三节 3D视图 view''' | | style="width: 33%;" | '''第三节 3D视图 view''' | ||
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.1|1.1.1 Blender是什么 (what)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.1|1.1.1 Blender是什么 (what)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.2|1.1.2 历史与未来 (history)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.2|1.1.2 历史与未来 (history)]] | ||
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.4|1.1.4 如何学习 (learn)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.4|1.1.4 如何学习 (learn)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.5|1.1.5 支持和期待 (hope)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.5|1.1.5 支持和期待 (hope)]] | ||
+ | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.6|1.1.6 牛刀小试简单动画 (try-Anim)]] | ||
+ | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.7|1.1.7 牛刀小试简单特效 (try-VFX)]] | ||
+ | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.8|1.1.8 牛刀小试简单游戏 (try-Game)]] | ||
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| style="width: 32%;" | '''第四节 自定义参数 preferences''' | | style="width: 32%;" | '''第四节 自定义参数 preferences''' | ||
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.5.3|1.5.3 汉化方法和难点 (translation)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.5.3|1.5.3 汉化方法和难点 (translation)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.5.4|1.5.4 官方手册文档 (manual)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.5.4|1.5.4 官方手册文档 (manual)]] | ||
+ | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.5.5|1.5.5 中文字幕制作方法 (subtitles)]] | ||
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==第二章 物体模式 Object == | ==第二章 物体模式 Object == | ||
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| style="width: 33%;" | '''第一节 整体变换 transform''' | | style="width: 33%;" | '''第一节 整体变换 transform''' | ||
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| style="width: 33%;" | '''第四节 群组关系 relationship''' | | style="width: 33%;" | '''第四节 群组关系 relationship''' | ||
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− | == | + | ==第三章 编辑模式 Edit == |
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| style="width: 33%;" | '''第一节 操作设置 setting ''' | | style="width: 33%;" | '''第一节 操作设置 setting ''' | ||
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| style="width: 33%;" | '''第四节 精细分解 accurate''' | | style="width: 33%;" | '''第四节 精细分解 accurate''' | ||
第177行: | 第189行: | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.2|3.4.2 聚合点线面 (merge)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.2|3.4.2 聚合点线面 (merge)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.3|3.4.3 细分棱线 (subdivide)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.3|3.4.3 细分棱线 (subdivide)]] | ||
− | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.4|3.4. | + | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.4|3.4.4 倒角圆角嵌入基面 (inset)]] |
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.5|3.4.5 环切与桥接 (bridge)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.5|3.4.5 环切与桥接 (bridge)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.6|3.4.6 拓扑刀切割 (knife)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.6|3.4.6 拓扑刀切割 (knife)]] | ||
第196行: | 第208行: | ||
==第四章 构建模型 Modeling== | ==第四章 构建模型 Modeling== | ||
− | {| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: | + | {| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;" |
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− | | style="width: | + | | style="width: 35%;" | '''第一节 草图参照 (sketching)''' |
− | | style="width: | + | | style="width: 33%;" | '''第二节 ''' |
− | | style="width: | + | | style="width: 32%;" | '''第三节 ''' |
|- style="vertical-align: top;" | |- style="vertical-align: top;" | ||
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.1|4.1.1 用选色板选取颜色 (color)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.1|4.1.1 用选色板选取颜色 (color)]] | ||
− | *[[Blender2.5x-2. | + | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.2|4.1.2 背景图片和视频 (background)]] |
− | *[[Blender2.5x-2. | + | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.3|4.1.3 油彩铅笔基本用法 (grease)]] |
− | *[[Blender2.5x-2. | + | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.4|4.1.4 油彩铅笔画法设置 (pencil)]] |
− | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.1. | + | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.5|4.1.5 油彩铅笔图层设置 (gp_layer)]] |
+ | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.1.6 ]] | ||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
第219行: | 第232行: | ||
|} | |} | ||
− | {| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: | + | {| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;" |
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | |- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | ||
| style="width: 33%;" | '''第四节 ''' | | style="width: 33%;" | '''第四节 ''' |
2016年3月3日 (四) 21:27的最新版本
目录
影视特效及3D动画三维游戏设计 Blender 2.5x ~ 2.6 Tutorial 目录 Directory
第一章 ~ 第三章 | 百度云网盘 PDF文件 | 新浪知识共享 Zip文件(已失效) | 115网盘 需要安装115浏览器登录 帐号 75047741 密码 blender |
本教程已改版为 | 《Blender操作速查手册》 | 内容逐步迁移中…… |
第一章 操作界面 Interface
第一节 认识和了解 understand | 第二节 窗口布局 window | 第三节 3D视图 view |
第四节 自定义参数 preferences | 第五节 中文与汉化 chinese | |
第二章 物体模式 Object
第一节 整体变换 transform | 第二节 模式和方法 method | 第三节 多个物体 multi-object |
第四节 群组关系 relationship | ||
第三章 编辑模式 Edit
第一节 操作设置 setting | 第二节 选取操作 selection | 第三节 基本元素 element |
第四节 精细分解 accurate | 第五节 规则再造 inerratic | |
第四章 构建模型 Modeling
第一节 草图参照 (sketching) | 第二节 | 第三节 |
第四节 | 第五节 | 第六节 |