“Blender2.5x-2.6完全教程”的版本间的差异
来自Ubuntu中文
(→第三章 编辑模式 Edit) |
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| style="width: 33%;" | '''第四节 精细分解 accurate''' | | style="width: 33%;" | '''第四节 精细分解 accurate''' | ||
| style="width: 34%;" | '''第五节 规则再造 inerratic''' | | style="width: 34%;" | '''第五节 规则再造 inerratic''' | ||
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|- style="vertical-align: top;" | |- style="vertical-align: top;" | ||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
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| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
− | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|3. | + | |
− | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|3.6.2 ]] | + | |} |
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+ | ==第四章 构建模型 Modeling == | ||
+ | {| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;" | ||
+ | |- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | ||
+ | | style="width: 33%;" | '''第一节 ''' | ||
+ | | style="width: 34%;" | '''第二节 ''' | ||
+ | | style="width: 33%;" | '''第三节 ''' | ||
+ | |- style="vertical-align: top;" | ||
+ | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
+ | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.1.1 ]] | ||
+ | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.1.2 ]] | ||
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+ | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
+ | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.2.1 ]] | ||
+ | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.2.2 ]] | ||
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+ | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
+ | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.3.1 ]] | ||
+ | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.3.2 ]] | ||
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+ | |} | ||
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+ | {| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;" | ||
+ | |- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | ||
+ | | style="width: 33%;" | '''第四节 ''' | ||
+ | | style="width: 34%;" | '''第五节 ''' | ||
+ | | style="width: 33%;" | '''第六节 ''' | ||
+ | |- style="vertical-align: top;" | ||
+ | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
+ | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.4.1 ]] | ||
+ | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.4.2 ]] | ||
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+ | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
+ | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.5.1 ]] | ||
+ | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.5.2 ]] | ||
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+ | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
+ | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.6.1 ]] | ||
+ | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.6.2 ]] | ||
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2012年8月28日 (二) 13:09的版本
目录
影视及游戏3D动画三维设计 Blender 2.5x ~ 2.6 Tutorial —— 目录 Directory
第一章 操作界面 Interface
第一节 认识和了解 understand | 第二节 窗口布局 window | 第三节 3D视图 view |
第四节 自定义参数 preferences | 第五节 中文与汉化 chinese | |
第二章 物体模式 Object
第一节 整体变换 transform | 第二节 模式和方法 method | 第三节 多个物体 multi-object |
第四节 群组关系 relationship | ||
第三章 编辑模式 Edit
第一节 操作设置 setting | 第二节 选取操作 selection | 第三节 基本元素 element |
第四节 精细分解 accurate | 第五节 规则再造 inerratic | |
第四章 构建模型 Modeling
第一节 | 第二节 | 第三节 |
第四节 | 第五节 | 第六节 |