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“Blender2.5x-2.6完全教程 3.4.1”的版本间的差异

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第 3.4.1 节 个体及区域拉伸 (Extrude)
第 3.4.1 节 常用变换操作 (transform)
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=第 3.4.1 节 常用变换操作 (transform)=
+
=第 3.4.1 节 拆分与聚合 (merge) =
  
 +
 +
Rip 拆分
 +
merge 聚合
 +
 +
常用变换操作 (transform)
 
{| align=center border=0 style="width: 70%;"
 
{| align=center border=0 style="width: 70%;"
 
|+ '''常用变换操作 (transform)'''
 
|+ '''常用变换操作 (transform)'''

2012年5月30日 (三) 08:48的版本

第 3.4.1 节 拆分与聚合 (merge)

Rip 拆分 merge 聚合

常用变换操作 (transform)

常用变换操作 (transform)
球化包围等
  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒

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