“Blender2.5x-2.6完全教程 2.4.4”的版本间的差异
来自Ubuntu中文
(→第 2.4.4 节 单个物体群组操作 (group)) |
(→第 2.4.4 节 复制组挂靠组 (dupligroup)) |
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'''复制组——''' | '''复制组——''' | ||
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+ | 鼠标选中一个物体后,可以在右侧的Properties特性编辑器Object物体标签页里的Groups群组栏目中,除了可以进行创建组、加入组、退出组的操作之外(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.4.3|第 2.4.3 节]]),还可以对复制组进行相关的控制。 | ||
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+ | |- bgcolor=#FFDDAA | | ||
+ | | style="width: 20%;" | Add to Group(按钮) | ||
+ | | style="width: 25%;" | 添加到组(弹出可选菜单) | ||
+ | | style="width: 25%;" | 添加一个物体到一个已存在的组 | ||
+ | | style="width: 30%;" | Add an object to an existing group | ||
+ | |- bgcolor=#FFDDAA | | ||
+ | | “+”号(按钮) | ||
+ | | 创建新组 | ||
+ | | 添加一个物体到一个新组 | ||
+ | | Add an object to a new group | ||
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+ | | 组名(可编辑) | ||
+ | | 自定义该数据块ID名 | ||
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+ | | align=right | “X”号(按钮) | ||
+ | | 退出组 | ||
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* 视图中默认已Cube立方体 ⇒ 鼠标在空白处任意点击一下,确立新的3D Cursor游标位址 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网孔物体 ⇒ Cylinder 圆柱体 ⇒ | * 视图中默认已Cube立方体 ⇒ 鼠标在空白处任意点击一下,确立新的3D Cursor游标位址 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网孔物体 ⇒ Cylinder 圆柱体 ⇒ |
2011年8月18日 (四) 20:40的版本
第 2.4.4 节 复制组挂靠组 (dupligroup)
复制组——
鼠标选中一个物体后,可以在右侧的Properties特性编辑器Object物体标签页里的Groups群组栏目中,除了可以进行创建组、加入组、退出组的操作之外(请参考第 2.4.3 节),还可以对复制组进行相关的控制。
Add to Group(按钮) | 添加到组(弹出可选菜单) | 添加一个物体到一个已存在的组 | Add an object to an existing group |
“+”号(按钮) | 创建新组 | 添加一个物体到一个新组 | Add an object to a new group |
(文本框) | 组名(可编辑) | 自定义该数据块ID名 | Unique datablock ID name |
“X”号(按钮) | 退出组 | 把这个物体退出这个组 | |
Dupli:(复制) | |||
XYZ(参数调节框) | |||
From Cursor(按钮) |
- 视图中默认已Cube立方体 ⇒ 鼠标在空白处任意点击一下,确立新的3D Cursor游标位址 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网孔物体 ⇒ Cylinder 圆柱体 ⇒
把多个物体批量加入指定的组,或者把单个物体从指定的组移除,请参考第 2.4.3 节。