Blender2.5x-2.6完全教程 4.1.4
来自Ubuntu中文
第 4.1.4 节 油彩铅笔画法设置 (pencil)
在使用油彩铅笔之前,在右侧Properties特性栏,默认已勾选的Grease Pencil油彩铅笔栏目下,点击“+ New”新建按钮,可以看到有四种画法设置可以选择,画好后旋转视图,就可以看到各种画法的区别。
View | √ | 视图 | Stick stroke to the view | 在屏幕视图上描绘 |
Cursor | 游标 | Draw stroke at the 3D cursor | 在3D游标位置上描绘 | |
Surface | 表面 | Stick stroke to surface | 在物体表面上描绘 | |
Stroke | 笔划 | Stick stroke to other stroke | 描绘线条连接其它笔划(View视图描绘的除外) | |
Only Endpoints | (可勾选) | 仅端点 | Only use the first and last parts of the stroke for snapping | (使用Surface表面或Stroke笔划时)仅吸附捕捉起始笔划和最后部分笔划到指定位置 |
在User Preferences用户自定义窗口里,Editing编辑标签页下(请参考第 4.1.2 节),用于设定Edit Mode编辑模式下的操作规范和预设参数中,有Grease Pencil油彩铅笔相关的设置选项:
Grease Pencil | 油彩铅笔 | ||
Manhattan Distance | 曼哈顿距离 | 1 (0~100) | Pixels moved by mouse per axis when drawing stroke 勾画线条时笔触对应鼠标每次物理轴移的像素数(数值越大,鼠标移动相同间距画出的线条Stroke item笔画总数越少)。 |
Euclidean Distance | 欧几里德距离 | 2 (0~100) | Distance moved by mouse when drawing stroke (in pixels) to include 勾画线条时笔触每个像素对应鼠标移动的间距(数值越大,鼠标需要移动的间距越大,才能画出线条)。 |
Eraser Radius | 橡皮擦半径 | 25 (0~100) | Radius of eraser 'brush' 橡皮擦半径 |
Smooth Stroke | 圆滑线条 | √ | Smooth the final stroke 圆滑处理最终的笔画线条(棱角过渡平滑) |
Simplify Stroke | 简化线条 | √ | Simplify the final stroke 简化处理最终的笔画线条(棱角更分明) |