Blender2.5x-2.6完全教程 3.3.7
来自Ubuntu中文
第 3.3.7 节 点线面的排序 (sort)
编写中
- 在Vertices顶点子菜单中,有Sort Vertices排序顶点命令。
- 在Edges棱线子菜单中,有Sort Edges排序棱线命令。
- 在Faces基面子菜单中,有Sort Faces排序基面命令。
直到Blender 2.64版,点线面的排序功能才刚刚全部完成。在点击菜单中的Sort排序命令之后,会弹出一个Sort Mesh Elements网格元素排序菜单,其作用是The order of selected vertices/edges/faces modified, based on a given method 根据一个给定的方法,修改选中的顶点/棱线/基面的顺序。
View Z Axis | 视图Z轴向 |
View X Axis | 视图X轴向 |
Cursor Distance | 游标距离 |
Material | 材质 |
Selected | 已选 |
Randomize | 随机 |
Reverse | 反向 |
在执行中的Sort排序命令之后,左侧Tool Shelf工具栏下方会出现一个Sort Mesh Elements网格元素排序栏目,可以调节其中的参数选项对当前的排序命令进行修改。
Type | (下拉菜单) | 类型 | Type of re-ordering operation to apply 重新排序操作的应用类型 |
Reverse | 反向 | ||
Randomize | 随机 | ||
Selected | 已选 | ||
Material | 材质 | ||
Cursor Distance | 游标距离 | ||
View X Axis | 视图X轴向 | ||
View Z Axis | 视图Z轴向 | ||
Vertice | (可选按钮) | 顶点 | |
Edges | (可选按钮) | 棱线 | |
Faces | (可选按钮) | 基面 | |
Reverse | (可勾选) | 反向 |
- View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒