Blender2.5x-2.6完全教程 3.3.7
来自Ubuntu中文
第 3.3.7 节 点线面的排序 (sort)
编写中
Type | (下拉菜单) | 类型 | Type of re-ordering operation to apply | 重新排序操作的应用类型 |
Reverse | 反向 | |||
Randomize | 随机 | |||
Selected | 已选 | |||
Material | 材质 | |||
Cursor Distance | 游标距离 | |||
View X Axis | 视图X轴向 | |||
View Z Axis | 视图Z轴向 | |||
Vertice | (可选按钮) | 顶点 | ||
Edges | (可选按钮) | 棱线 | ||
Faces | (可选按钮) | 基面 | ||
Reverse | (可勾选) | 反向 |
- View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒