Blender2.5x-2.6完全教程 3.3.6
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第 3.3.6 节 镜像变换镜像编辑 (mirror)
Interactive Mirror | Mirror selected vertices around one or more axes | ||
X Global | |||
Y Global | |||
Z Global | |||
X Local | |||
Y Local | |||
Z Local | |||
- View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒
http://www.blender.org/development/release-logs/blender-240/subdivide-tools/