Blender2.5x-2.6完全教程 3.3.8

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第 3.3.8 节 常用变换操作 (transform)

常用变换操作 (transform)
球化包围等
  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒

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