Blender2.5x-2.6完全教程 3.1.4
来自Ubuntu中文
第 3.1.4 节 吸附捕捉 (snap)
Type of element to snap to 吸附捕捉元素的类型
Volume | 体积 | Snap to volume | 吸附捕捉体积 | |
Face | 基面 | Snap to faces | 吸附捕捉基面 | |
Edge | 棱线 | Snap to edges | 吸附捕捉棱线 | |
Vertex | 顶点 | Snap to vertices | 吸附捕捉顶点 | |
Increment | √ | 增量 | Snap to increments of grid | 吸附捕捉框格增量 |
Which part to snap onto the target 把哪一部分吸附捕捉到目标
Active | 活动物体 | Active: Snap active to onto target | 以活动物体原点为准,吸附捕捉到目标 | |
Median | 数学中间点 | Median: Snap median to onto target | 以物体数学中间点为准,吸附捕捉到目标 | |
Center | 枢轴中心点 | Center: Snap center to onto target | 以物体枢轴点为准,吸附捕捉到目标 | |
Closest | √ | 最近点 | Closest: Snap closest point to onto target | 以物体范围框最近点为准,吸附捕捉到目标 |
- View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒