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Blender2.5x-2.6完全教程 2.1.3

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Yq-ysy讨论 | 贡献2011年4月2日 (六) 09:43的版本 第 2.1.3 节 位移 (move)

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第 2.1.3 节 位移 (move)

  对物体进行Grab/Move位移操作,有6种方法,请参考第 2.1.2 节。如果只需要移动单独的一个物体,很简单:鼠标右键点击选择单独的一个物体并且不要放开右键,直接拖动鼠标移动物体,物体开始移动后,可以放开右键任意移动鼠标,把物体移动到需要的位置后,点击鼠标左键确认(或按回车键确认)。如果在移动过程中,想放弃移动操作,只需点击鼠标右键即可取消(或按Esc键取消)。注意:鼠标右键点按选择并直接拖动的方法,只对移动单独的一个物体有效。

  如果想把Transform变换中鼠标的点击确认方式,改为放开鼠标按键即确认,请参考第 1.4.2 节,这样在鼠标右键点按选择并直接拖动时,放开右键就是确认物体移动的新位置(此时鼠标左键点击也是确认,按Esc键是取消):

  • Ctrl Alt U ⇒ User Preferences用户自定义窗口 ⇒ Editing编辑标签页 ⇒ Transform变换项目 ⇒ 勾选Release confirms释放确认

  如果选择了多个物体,可以通过菜单、按钮、快捷键的方式来进行Grab/Move位移操作。

  • 把鼠标放在View视图中,快捷键 T ⇒ 展开/收起左侧Tool Shelf工具栏 ⇒ Object Tools物体工具栏目 ⇒ Transform变换项目 ⇒ Translate位移按钮 ⇒ 在视图中移动鼠标 ⇒ 把物体移动到需要的位置后,点击鼠标左键确认(或按回车键确认)
  • 3D View视图编辑器 ⇒ 下方Object物体菜单 ⇒ Transform变换 ⇒ Grab/Move抓取并移动 ⇒ 在视图中移动鼠标 ⇒ 把物体移动到需要的位置后,点击鼠标左键确认(或按回车键确认)

器 ⇒ 下

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