Blender操作速查手册 3DView ObjectMode Menu TransformOrientation
来自Ubuntu中文
3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Transform Orientation 变换导向基准
View 视图 | 常用于 Camera View 摄像机视图 | |||||
Normal 法线 | 常用于 Edit Mode 编辑模式 | |||||
Gimbal 万向节 | 常用于 Animation 动画 | |||||
Local 本体 | - bgcolor=#FFDDAA | Global 全局 |
- 可以创建自定义的导向基准
内容逐步补充中,暂请参考 Blender2.5x-2.6完全教程 第 2.2.3 节 枢轴点和导向基准 (pivot)
欢迎网友继续添加使用经验,分享使用技巧。