“Blender操作速查手册 3DView ObjectMode Menu Add Mesh ExtraObjects MathFunction Solid”的版本间的差异
来自Ubuntu中文
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| Left Sunb 左扭棱 | | Left Sunb 左扭棱 | ||
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− | | | + | | 拖动 Edge Truncation 棱线截角数值可见棱线向左扭转而成形 |
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| Right Sunb 右扭棱 | | Right Sunb 右扭棱 | ||
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− | | | + | | 拖动 Edge Truncation 棱线截角数值可见棱线向右扭转而成形 |
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| Dual 双重 | | Dual 双重 | ||
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| 修改了某个参数之后,预设选项就会自动变为定制 | | 修改了某个参数之后,预设选项就会自动变为定制 | ||
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==Platonic 柏拉图式== | ==Platonic 柏拉图式== |
2014年7月20日 (日) 10:20的版本
目录
3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Add 添加 / Mesh 网格 / Solids 实体类
Solid 实体
- 这是最简单三维物体,二点一线,三点一面,四点一体。
- 以下的所有物体,都从这个实体拓展演化而来,只需调整其中的参数即可。
Platonic 柏拉图式
Archimeadean 阿基米德式
Catalan 加泰罗尼亚式
欢迎网友继续添加使用经验,分享使用技巧。