Blender操作速查手册 UI Layout:修订间差异
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*把 Mouse 鼠标放在编辑器区域上下左右的外侧边界线上,鼠标变成 [[Image:Blender_icon_OUTLINER_OB_MESH.png | 16px]] 双箭头,点按 MLB 鼠标左键不放,拖动鼠标,可以调节区域大小。 | |||
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2014年7月3日 (四) 10:58的版本
Interface 软件界面 / Area Layout 区域划分,调整布局
- 刚启动 Blender 时,默认的界面布局包含有5个 Area 区域,每个区域是一个 Editor 编辑器。
- 把 Mouse 鼠标放在编辑器区域上下左右的外侧边界线上,鼠标变成 双箭头,点按 MLB 鼠标左键不放,拖动鼠标,可以调节区域大小。
内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》
- 第 1.2.3 节 区域划分和收并 (partition)
- 第 1.2.2 节 调节区域大小 (area)
- 第 1.2.4 节 编辑器类型 (editor)
- 第 1.2.7 节 保存为默认布局 (default)
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