Blender操作速查手册 3DView ObjectMode Menu Add Mesh Cube:修订间差异

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=[[Image:Blender_icon_VIEW3D.png]] 3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Add 添加 / Cube 立方体=
=[[Image:Blender_icon_VIEW3D.png]] 3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Add 添加 / UV Sphere 经纬球=


{| border=0  style="width:50%;"
{| border=0  style="width:50%;"
|+ ‘’‘Operator 操作选项’‘’
|+ ‘’‘Operator 操作选项’‘’
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| style="width: 50%;" | Radius 半径
| style="width: 50%;" | Segments 片段数量
| style="width: 25%;" |  
| style="width: 25%;" |  
| style="width: 25%;" | 精确调节大小
| style="width: 25%;" | 纵向经线
|- bgcolor=#FFDDAA
| Rings 圆环数量
|
| 横向纬线
|- bgcolor=#FFDDAA
| Size 尺寸
|
| 半径大小
|}
|}
*左侧 Tool Shelf 工具栏下方的 Operator 操作选项里,还可以进行 Align to View 对齐到视图、Location 位移、Rotation 旋转等参数调节。
*正八面体的做法: Tab [[Image:Blender_icon_EDITMODE_HLT.png | 16px]] Edit Mode 编辑模式 ⇒ Ctrl B 倒角 / Amount 总量 1 。
*骰子的做法: Tab [[Image:Blender_icon_EDITMODE_HLT.png | 16px]] Edit Mode 编辑模式 ⇒ Ctrl B 倒角 / 勾选 Vertex Only 仅顶点 / Amount 总量 0.5 。






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2014年6月27日 (五) 21:59的版本

3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Add 添加 / UV Sphere 经纬球

‘’‘Operator 操作选项’‘’
Segments 片段数量 纵向经线
Rings 圆环数量 横向纬线
Size 尺寸 半径大小


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