Blender操作速查手册 Info Menu OpenGLRender:修订间差异

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=[[Image:Blender_icon_VIEW3D.png]] 3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Viewport Render 视口渲染=
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|+ '''OpenGL Render Active Viewport 使用开放图形库渲染活动视口'''
|+ '''OpenGL Render Active Viewport 使用开放图形库渲染活动视口'''
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| style="width: 60%;" | [[Image:Blender_icon_RENDER_STILL.png | 24px]] Render Still Frame 静帧渲染
| style="width: 70%;" | [[Image:Blender_icon_RENDER_STILL.png | 24px]] OpenGL Render Image 使用开放图形库渲染图像
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|[[Image:Blender_icon_CLIP.png | 24px]] Render Animation 动画渲染
|[[Image:Blender_icon_CLIP.png | 24px]] OpenGL Render Animation 使用开放图形库渲染动画
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| 序列图片或视频
| 序列图片或视频
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*渲染的结果类似在 3D View 三维视图中直接屏幕截图,只是没有 Grid Floor 栅格地面和 Asix 坐标轴。
*渲染的结果类似在 3D View 三维视图中直接屏幕截图,只是没有 Grid Floor 栅格地面和 Asix 坐标轴。
*可以用于快速输出动画,方便导演预览动画,然后进行调整修改。
*可以用于快速输出动画,方便导演预览动画,然后进行调整修改。
*静帧渲染后,在 UV/Image Editor 经纬/图像编辑器里可以保存渲染得到的图片。
*渲染图像后,在 UV/Image Editor 经纬/图像编辑器里可以保存渲染得到的图片。
*动画渲染的输出格式、保存目录路径等设置,与渲染设置相同,请参考本手册……
*动画渲染的输出格式、保存目录路径等设置,与渲染设置相同,请参考本手册……
 
*[[Image:Blender_icon_INFO.png | 16px]] Info 信息 / Menu 菜单 / Render 渲染 菜单下有相同的命令。


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2014年6月26日 (四) 11:45的版本

3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Viewport Render 视口渲染

OpenGL Render Active Viewport 使用开放图形库渲染活动视口
OpenGL Render Image 使用开放图形库渲染图像 仅一幅
OpenGL Render Animation 使用开放图形库渲染动画 序列图片或视频
  • 渲染的结果类似在 3D View 三维视图中直接屏幕截图,只是没有 Grid Floor 栅格地面和 Asix 坐标轴。
  • 可以用于快速输出动画,方便导演预览动画,然后进行调整修改。
  • 渲染图像后,在 UV/Image Editor 经纬/图像编辑器里可以保存渲染得到的图片。
  • 动画渲染的输出格式、保存目录路径等设置,与渲染设置相同,请参考本手册……
  • Info 信息 / Menu 菜单 / Render 渲染 菜单下有相同的命令。

欢迎网友继续添加使用经验,分享使用技巧。