Blender操作速查手册 3DView ObjectMode:修订间差异

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*Add Primitive 添加元素
**Mesh 网格
***Plane 平面
***Cube 立方体
***UV Sphere 经纬球
***Ico Sphere 棱角球
***Cylinder 圆柱体
***Cone 圆锥体
***Torus 圆环
***Monkdy 猴脸
** Curve 曲线
***Curve 曲线
***Circle 圆圈
***Path 路径
**Lamp 灯光
***Point 点光源
***Sun 日光
***Spot 聚光灯
***Hemi 无影灯
***Area 面光源
**Other 其它
***Text 文本
***Armature 传动机构
***Lattice 晶格
***Empty 空物体
***Camera 摄像机


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2014年6月19日 (四) 21:31的版本

3D View 三维视图 / Object Mode 物体模式

Menu 菜单栏

Buttons 按钮

  • Ineraction Mode 交互模式
  • Viewport Shading 视口显影
  • Pivot Point 枢轴点
  • 3D Manipulator 三维操纵杆
  • Layers 图层
  • Lock Layer 锁定图层
  • Proportional Editing 比重编辑
  • Proportional Editing Falloff 比重编辑衰减
  • Snap Element 吸附捕捉元素
  • Viewport Render 视口渲染

View 视图

Select 选取

Add 添加

Object 物体

Tool Shelf 工具栏

Tools 工具 Create 创建 Relations 关系
  • Transform 变换
    • Translate 位移
    • Rotate 旋转
    • Scale 缩放
    • Miror 镜像
  • Edit 编辑
    • Duplicate 复制
    • Duplicate Linked 复制链接
    • Delete 删除
    • Jion 融合
  • 设置原点
    • Shading: 显影:
    • Smooth 光滑
    • Flat 平直
  • History 历史
    • Undo 撤销
    • Redo 重做
    • Undo History 重做历史
  • Repeat: 重复:
    • Repeat last 重复最后操作
    • Histoy... 历史…
  • Add Primitive 添加元素
    • Mesh 网格
      • Plane 平面
      • Cube 立方体
      • UV Sphere 经纬球
      • Ico Sphere 棱角球
      • Cylinder 圆柱体
      • Cone 圆锥体
      • Torus 圆环
      • Monkdy 猴脸
    • Curve 曲线
      • Curve 曲线
      • Circle 圆圈
      • Path 路径
    • Lamp 灯光
      • Point 点光源
      • Sun 日光
      • Spot 聚光灯
      • Hemi 无影灯
      • Area 面光源
    • Other 其它
      • Text 文本
      • Armature 传动机构
      • Lattice 晶格
      • Empty 空物体
      • Camera 摄像机


Animation 动画 Physics 物理 Grease Pencil 油彩铅笔

Poperties 特性栏

  • Transform 变换
  • Grease Pencil 油彩铅笔
  • View 视图
  • 3D Cursor 三维游标
  • Item 事物
  • Display 显示
  • Shading 显影
  • Motion Tracking 运动追踪
  • Background Images 背景参考图
  • Transform Orientations 变换导向基准