Blender2.5x-2.6完全教程 1.1.7:修订间差异
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2013年1月3日 (四) 16:35的版本
第 1.1.7 节 牛刀小试做简单特效 (test-2)
下载安装和启动Blender的方法请参考第 1.2.1 节。
- 启动Blender后,现在切换布局 ⇒ 在上方标题栏中“Defalut默认”字样的左边,有一个“白色方框”标志的按钮,鼠标左键点击它 ⇒ 在弹出的菜单中选择Compositing合成,可以看到Blender切换到了合成布局 ⇒ 在整个合成布局的左下角,有一个图标按钮,鼠标左键点击它 ⇒ 在弹出的菜单中选择Movie Clip Editor切换到影片剪贴编辑器(“场记板”图标),可以看到左下角的这个区域切换到了影片剪贴编辑器界面 ⇒ 把鼠标放在左下角的影片剪贴编辑器里 ⇒ 按着键盘的 Ctrl 键不放,按下键盘的 ↑ 向上键(或者 ↓ 向下键)可以把影片剪贴编辑器全屏显示 ⇒ 在影片剪贴编辑器下方的菜单按钮栏中,点击“Open打开”按钮 ⇒ 在弹出的文件浏览窗口中,选择一幅图片,点击右上角的Open Clip打开剪贴 ⇒ 选中图片出现在了影片剪贴编辑器中央 ⇒ 在影片剪贴编辑器下方的菜单按钮栏中,点击默认是“Tracking追踪”的按钮(“拐弯箭头”图标) ⇒ 在弹出的Mode模式菜单中选择Mask遮罩,切换到遮罩模式。
- 继续上例,把图片中需要的部分勾勒出来 ⇒ 在影片剪贴编辑器下方的菜单按钮栏中,点击“+ New新建”按钮 ⇒ 按着键盘的 Ctrl 键不放,鼠标左键在图片中点击一下,出现了一个带控制杆的的顶点 ⇒ 继续按着Cltrl键点击,勾画出一个圈,把需要从图片中提取的部分圈在内 ⇒ 到了最后一步,放开Ctrl键和鼠标,按下快捷键 Alt C (或者在右侧特性栏中Acive Spline活动样条线栏目里,点击勾选Cyclic循环)即可把最后一个顶点与之前的第一点连接起来,形成一个封闭的形状 ⇒ 注意:如果是按顺时针方向勾画,则各个顶点的控制杆都在圈内;如果是按逆时针方向勾画,则各个顶点的控制杆都在圈外。 ⇒ 按着键盘的 Ctrl 键不放,按下键盘的 ↑ 向上键(或者 ↓ 向下键),把影片剪贴编辑器缩回原状,即回到了Compositing合成布局。
- 继续上例,合成图片 ⇒
提示:视频特效的制作方法,原理上也是一样的,只不过需要多加一些诸如遮罩变形动画、绿幕抠像、运动追踪等特效,令其在运动镜头中也能天衣无缝地结合起来。