Blender2.5x-2.6完全教程 4.1.2:修订间差异
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| Single image file | | Single image file | ||
| 单一图片文件 | | 单一图片文件 | ||
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| align=right | 空盒子/抽纸盒 | |||
| (菜单按钮) | |||
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| pack an image as embedded data into the .blend file | |||
| 打包该图片作为嵌入式数据放进.blend文件 | |||
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| (!警告提示) | |||
| 打包失败 | |||
| Unpacking moives or image sequences not supported | |||
| 不支持解包影片或图片 | |||
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| Remove Pack | |||
| 移除图片包 | |||
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| Create //textures/文件名 | |||
| 用这个图片包创建纹理 | |||
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| Use //..\..\tmp\文件名 (indentical) | |||
| 使用这个图片包(相同的) | |||
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| align=right | 文件及目录 | |||
| (文本框) | |||
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| align=right | | | align=right | 打开目录 | ||
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2012年9月28日 (五) 10:44的版本
第 4.1.2 节 参照背景图片视频 (background)
在3D View视图右侧Properties特性栏中(可以按快捷键 N 展开或收起),
Background Images | (可勾选) | 背景图片 | Display reference images behind objects in the 3D View | 在3D视图物体背后显示参考图片 |
Add Image | (可勾选) | 添加图片 | Add a new background image | 添加一个新的背景图片 |
倒三角/右三角 | 展开/收起 | Show the expanded in the user interface | 在用户界面中显示扩展选项 | |
file.name/Not Set | 背景图片名称 | 默认为所选择的背景图片或视频的文件名 | 与图片或电影片段的数据块ID名同步修改 | |
眼睛 | 开启/闭合 | 显示/不显示 | Show this image as background | 显示这个图片作为背景 |
X | 删除 | Remove a background image from the 3D View | 在3D视图中删除一个背景图片 | |
Axis | (菜单) | 坐标轴向 | The axis to display the image on (Image Axis) | 有图片显示的坐标轴向(图片轴向) |
Left | X Axis | 左视图 | Show background image while looking to the left | 当看向左侧时显示背景图片 |
Right | X Axis | 右视图 | Show background image while looking to the right | 当看向右侧时显示背景图片 |
Back | Y Axis | 后视图 | Show background image in back view | 在后视图中显示背景图片 |
Front | Y Axis | 前视图 | Show background image in front view | 在前视图中显示背景图片 |
Bottom | Z Axis | 底视图 | Show background image in bottom view | 在底视图中显示背景图片 |
Top | Z Axis | 顶视图 | Show background image in top view | 在顶视图中显示背景图片 |
All Views | Other | 全部视图 | Show background image in all views | 在全部视图中显示背景图片 |
Camera | Other | 摄像机视图 | Show background image in camera views | 在摄像机视图中显示背景图片 |
Image/Movie Clip | (按钮) | 图片/电影片段 | Data source used for background | 用于背景的数据源 |
图片 | (菜单) | 浏览 | Browse Image to be linked | 浏览需要链接的图片 |
打开文件夹 Open | (按钮) | 打开 | Open image | 打开图片 |
(详见另表) | 打开图片或者电影片段后,会有不同选项 | |||
Color Space | (菜单) | 色彩空间 | Input color space name | 置入的色彩空间名称 |
XYZ | 以单色(单一波长)原色的特定集合的RGB色彩空间 | |||
VD16 | 线性色彩空间图像数据转换成16位VD显示空间的映射 | |||
sRGB | 用于显示器、打印机、互联网的一种标准RGB色彩空间 | |||
Raw | 数码相机、扫描仪等图像传感器的原始图像文件数据 | |||
Non-Color | 非彩色色彩空间 | |||
Linear ACES | Academy Color Encoding Specification | 学院彩色编码规范线性色彩空间 | ||
Linear | 线性色彩空间 | |||
(渲染相关) | ||||
View as Render(选中Image时) | (可勾选) | 视图中渲染呈现 | Apply render part of display transformation when displaying this image on the screen | 在屏幕上显示该图片时,变换显示的部分应用渲染 |
Render Undistorted(选中Moive Clip时) | (可勾选) | 不失真渲染 | Render preview using undistorted proxy | 使用不失真代理渲染预览 |
(共有选项) | 选择图片/电影片段,以下选项都相同 | |||
Opacity | 0.500 (1~0) | 透明度 | Image opacity to blender the image against the background color | 使图片从背景颜色中区分出来的混合图片透明度 |
Back/Front | (按钮) | 背景/前景 | Draw under or over the everything | 把图片放置在所有东西的下面或上面(作为背景或作为前景) |
Stretch/Fit/Crop | (按钮) | 拉伸/匹配/裁剪 | How the image fits in the camera frame | 调整图片在摄像机帧中的适应方式 |
X/Y | 0.000 (-10000~10000) | 水平/垂直偏移量 | Offest image horizontally/vertically from the world origin | 从世界原点水平/垂直偏移图片 |
Size | 5.000 (0~10000) | 尺寸 | Scaling factor for the background image | 背景图片的缩放参数 |
图片 | (菜单) | 浏览 | Browse Image to be linked | 浏览需要链接的图片 |
默认为文件名 | (文本框) | 背景图片名称 | Unique datablock ID name | 指定数据块序列号名称 |
数字 | (按钮) | Display number of users of this data (click to make a single-user copy) | 显示该数据的用户数(点击则复制创建出一个单用户) | |
F | (按钮) | 保存数据块 | Save this datablock even if it has no user | 保存当前数据块,即使以后没有任何用户链接使用依然保留 |
打开文件夹 | (按钮) | Open image(弹出File Browser文件浏览器) | 打开图片 | |
X | (按钮) | Unlink datablock. Shift + Click to set users to zero, data will then not be saved | 取消活数据块的链接(不删除)。Shift+鼠标左键将把用户清零,数据块将不会保存(真正删除) | |
Source | (菜单) | Where the image comes from | ||
Generated | 生成 | Generated image | 生成图片 | |
X | 1024 (1~16384) | 宽度 | generated image width | 生成图片的宽度 |
Y | 1024 (1~16384) | 高度 | generated image heigh | 生成图片的高度 |
Float Buffer | (可勾选) | 浮点缓冲 | Generate floating piont buffer | 生成浮动的点缓冲 |
Blank | (按钮) | 黑色 | Generate black image (Generated image type) | 生成黑色图片 (三个按钮为生成的图片类型) |
UV Grid | (按钮) | UV网格 | Generated grid to test UV mappings | 生成网格用于测试UV映射贴图 |
Color Grid | (按钮) | 彩色网格 | Generated improved UV grid to test UV mappings | 生成改进的UV网格用于测试UV映射贴图 |
Moive | 影片 | Moive file | 电影视频文件 | |
Image Sequence | 图片序列 | Multiple image files, as a sequence | 多个图像文件,作为一个序列 | |
Single Image | √ | 单一图片 | Single image file | 单一图片文件 |
空盒子/抽纸盒 | (菜单按钮) | pack an image as embedded data into the .blend file | 打包该图片作为嵌入式数据放进.blend文件 | |
(!警告提示) | 打包失败 | Unpacking moives or image sequences not supported | 不支持解包影片或图片 | |
Remove Pack | 移除图片包 | |||
Create //textures/文件名 | 用这个图片包创建纹理 | |||
Use //..\..\tmp\文件名 (indentical) | 使用这个图片包(相同的) | |||
文件及目录 | (文本框) | |||
打开目录 | (按钮) | |||
√
修改View视图背景颜色的方法,User Preferences用户自定义窗口(请参考第 1.4.5 节),里的Themes主题标签页,3D View视图编辑器主题,Theme Space Settings空间设置主题栏目下,Window Background窗口背景。用选色板选取颜色的方法,请参考第 4.1.1 节。
- View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒