Blender2.5x-2.6完全教程 4.1.1:修订间差异

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==第四章 构建模型 Modeling ==
=4.4.1 节  (shortcut)=
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"
| style="width: 33%;" | '''第一节 '''
| style="width: 34%;" | '''第二节 '''
| style="width: 33%;" | '''第三节 '''
|- style="vertical-align: top;"
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" |
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.1.1 ]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.1.2 ]]
 
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" |
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.2.1 ]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.2.2 ]]
 
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" |
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.3.1 ]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.3.2 ]]


{| align=center border=0 style="width: 35%;"
|+ '''z z'''
|- bgcolor=#FFDDAA
| style="width: 50%;" |
| style="width: 50%;" |
|- bgcolor=#FFDDAA
|
| 视图X
|- bgcolor=#FFDDAA
|
|
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|
|
|- bgcolor=#FFDDAA
|
|
|- bgcolor=#FFDDAA
|
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|- bgcolor=#FFDDAA
|
|
|}
|}


{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;"
* View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒  
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);"
| style="width: 33%;" | '''第四节 '''
| style="width: 34%;" | '''第五节 '''
| style="width: 33%;" | '''第六节 '''
|- style="vertical-align: top;"
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" |
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.4.1 ]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.4.2 ]]
 
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" |
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.5.1 ]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.5.2 ]]


| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" |
[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.2|第 3.1.2 ]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.6.1 ]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.6.2 ]]


|}
===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>===

2012年9月16日 (日) 08:48的版本

第 4.4.1 节  (shortcut)

z z
视图X
  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒

第 3.1.2 节

— 返回目录 —