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| =第 3.4.7 节 实体化和假多边形 (f-gon)= | | =第 3.4.7 节 精细分解的快捷键 (shortcut)= |
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| {| align=center border=0 style="width: 70%;"
| | [[Image:Blender-tutorial_3-4-7_01.png]] |
| |+ '''旋转或翻转棱线 (flip)'''
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| |- bgcolor=#FFDDAA
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| | style="width: 20%;" | Solidify
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| | style="width: 15%;" |
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| | style="width: 15%;" | 实体化
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| | style="width: 30%;" |
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| | style="width: 20%;" |
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| |- bgcolor=#FFDDAA
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| | F-gon
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| | fake n-gons
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| | 假N边形
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| |}
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| *View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒
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| Solidify实体化可以把基面“变厚”。
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| fake n-gons命令只能用在“处在同一平面,且没有内部顶点”的选中几个基面上。cannot make a polygon with interior vertices
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