Blender2.5x-2.6完全教程 3.5.6:修订间差异
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第10行: | 第10行: | ||
| style="width: 12%;" | 位移 | | style="width: 12%;" | 位移 | ||
| style="width: 18%;" |(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.3|第 2.1.3 节]]) | | style="width: 18%;" |(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.3|第 2.1.3 节]]) | ||
| style="width: 20%;" | | | style="width: 20%;" | Translate (move) selected items | ||
| style="width: 20%;" | | | style="width: 20%;" | | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
第17行: | 第17行: | ||
| 旋转 | | 旋转 | ||
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.4|第 2.1.4 节]]) | | (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.4|第 2.1.4 节]]) | ||
| | | Rotate selected items | ||
| | | | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
第24行: | 第24行: | ||
| 缩放 | | 缩放 | ||
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.5|第 2.1.5 节]]) | | (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.5|第 2.1.5 节]]) | ||
| | | Scale (resize) selected items | ||
| | | | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
第31行: | 第31行: | ||
| 球化包围 | | 球化包围 | ||
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.5|第 2.3.5 节]]) | | (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.5|第 2.3.5 节]]) | ||
| | | Move selected vertices outward in a spherical shape around mesh center | ||
| | | 让许多个顶点以Pivot Point枢轴点为中心包围起来 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| Shear | | Shear | ||
第38行: | 第38行: | ||
| 错位 | | 错位 | ||
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.4|第 2.3.4 节]]) | | (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.4|第 2.3.4 节]]) | ||
| | | Shear selected items along the horizontal screen axis | ||
| | | 让所选点线面在平行于屏幕的方向上交错运动,或左右,或上下。 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| Warp | | Warp | ||
第45行: | 第45行: | ||
| 弯曲环绕 | | 弯曲环绕 | ||
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.5|第 2.3.5 节]]) | | (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.5|第 2.3.5 节]]) | ||
| | | Warp selected items around the cursor | ||
| | | 让点线面环绕在3D Cursor游标周围 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| Push/Pull | | Push/Pull | ||
第52行: | 第52行: | ||
| 推拉 | | 推拉 | ||
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.4|第 2.3.4 节]]) | | (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.4|第 2.3.4 节]]) | ||
| | | Push/Pull selected items | ||
| | | 让所选中的点线面沿着自己与Pivot Point枢轴点的连线移动。 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| Move Texture Space | | Move Texture Space |
2012年8月26日 (日) 17:28的版本
第 3.5.6 节 点线面变换操作 (transforms)
在Edit编辑模式中,View视图下方的Mesh网格菜单里,有一个Transform变换子菜单,其中的顶目大多与Object下的变换菜单相同:
Grab/Move | G | 位移 | (请参考第 2.1.3 节) | Translate (move) selected items | |
Rotate | R | 旋转 | (请参考第 2.1.4 节) | Rotate selected items | |
Scale | S | 缩放 | (请参考第 2.1.5 节) | Scale (resize) selected items | |
To Sphere | Shift Alt S | 球化包围 | (请参考第 2.3.5 节) | Move selected vertices outward in a spherical shape around mesh center | 让许多个顶点以Pivot Point枢轴点为中心包围起来 |
Shear | Shift Ctrl Alt S | 错位 | (请参考第 2.3.4 节) | Shear selected items along the horizontal screen axis | 让所选点线面在平行于屏幕的方向上交错运动,或左右,或上下。 |
Warp | Shift W | 弯曲环绕 | (请参考第 2.3.5 节) | Warp selected items around the cursor | 让点线面环绕在3D Cursor游标周围 |
Push/Pull | 推拉 | (请参考第 2.3.4 节) | Push/Pull selected items | 让所选中的点线面沿着自己与Pivot Point枢轴点的连线移动。 | |
Move Texture Space | Shift T | 移动纹理空间 | 将在以后的相关章节详细介绍 | ||
Scale Texture Space | Shift Alt T | 缩放纹理空间 | 将在以后的相关章节详细介绍 |
(请参考第 3.5.2 节)
- View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒