Blender2.5x-2.6完全教程 3.5.6:修订间差异

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第10行: 第10行:
| style="width: 12%;" | 位移
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| style="width: 18%;" |(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.3|第 2.1.3 节]])
| style="width: 18%;" |(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.3|第 2.1.3 节]])
| style="width: 20%;" |  
| style="width: 20%;" | Translate (move) selected items
| style="width: 20%;" |  
| style="width: 20%;" |  
|- bgcolor=#FFDDAA
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第17行: 第17行:
| 旋转
| 旋转
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.4|第 2.1.4 节]])
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.4|第 2.1.4 节]])
|  
| Rotate selected items
|  
|  
|- bgcolor=#FFDDAA
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第24行: 第24行:
| 缩放
| 缩放
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.5|第 2.1.5 节]])
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.5|第 2.1.5 节]])
|  
| Scale (resize) selected items
|  
|  
|- bgcolor=#FFDDAA
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第31行: 第31行:
| 球化包围
| 球化包围
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.5|第 2.3.5 节]])
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.5|第 2.3.5 节]])
|  
| Move selected vertices outward in a spherical shape around mesh center
|  
| 让许多个顶点以Pivot Point枢轴点为中心包围起来
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| Shear
| Shear
第38行: 第38行:
| 错位
| 错位
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.4|第 2.3.4 节]])
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.4|第 2.3.4 节]])
|  
| Shear selected items along the horizontal screen axis
|  
| 让所选点线面在平行于屏幕的方向上交错运动,或左右,或上下。
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| Warp
| Warp
第45行: 第45行:
| 弯曲环绕
| 弯曲环绕
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.5|第 2.3.5 节]])
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.5|第 2.3.5 节]])
|  
| Warp selected items around the cursor
|  
| 让点线面环绕在3D Cursor游标周围
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| Push/Pull
| Push/Pull
第52行: 第52行:
| 推拉
| 推拉
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.4|第 2.3.4 节]])
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.4|第 2.3.4 节]])
|  
| Push/Pull selected items
|  
| 让所选中的点线面沿着自己与Pivot Point枢轴点的连线移动。
|- bgcolor=#FFDDAA
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| Move Texture Space
| Move Texture Space

2012年8月26日 (日) 17:28的版本

第 3.5.6 节 点线面变换操作 (transforms)

  在Edit编辑模式中,View视图下方的Mesh网格菜单里,有一个Transform变换子菜单,其中的顶目大多与Object下的变换菜单相同:

Transform 变换
Grab/Move G 位移 (请参考第 2.1.3 节 Translate (move) selected items
Rotate R 旋转 (请参考第 2.1.4 节 Rotate selected items
Scale S 缩放 (请参考第 2.1.5 节 Scale (resize) selected items
To Sphere Shift Alt S 球化包围 (请参考第 2.3.5 节 Move selected vertices outward in a spherical shape around mesh center 让许多个顶点以Pivot Point枢轴点为中心包围起来
Shear Shift Ctrl Alt S 错位 (请参考第 2.3.4 节 Shear selected items along the horizontal screen axis 让所选点线面在平行于屏幕的方向上交错运动,或左右,或上下。
Warp Shift W 弯曲环绕 (请参考第 2.3.5 节 Warp selected items around the cursor 让点线面环绕在3D Cursor游标周围
Push/Pull 推拉 (请参考第 2.3.4 节 Push/Pull selected items 让所选中的点线面沿着自己与Pivot Point枢轴点的连线移动。
Move Texture Space Shift T 移动纹理空间 将在以后的相关章节详细介绍
Scale Texture Space Shift Alt T 缩放纹理空间 将在以后的相关章节详细介绍


(请参考第 3.5.2 节

  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒


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