Blender2.5x-2.6完全教程 3.5.6:修订间差异

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第3行: 第3行:
  在Edit编辑模式中,View视图下方的Mesh网格菜单里,有一个Transform变换子菜单,其中的顶目大多与Object下的变换菜单相同:
  在Edit编辑模式中,View视图下方的Mesh网格菜单里,有一个Transform变换子菜单,其中的顶目大多与Object下的变换菜单相同:


{| align=center border=0 style="width: 80%;"
{| align=center border=0 style="width: 100%;"
|+ '''Transform 变换'''
|+ '''Transform 变换'''
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| style="width: 20%;" | Grab/Move
| style="width: 18%;" | Grab/Move
| style="width: 10%;" | G
| style="width: 15%;" | G
| style="width: 10%;" | 位移(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.3|第 2.1.3 节]])
| style="width: 12%;" | 位移
| style="width: 38%;" |  
| style="width: 18%;" |(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.3|第 2.1.3 节]])
| style="width: 22%;" |  
| style="width: 20%;" |  
| style="width: 20%;" |  
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| Rotate
| Rotate
| R
| R
| 旋转(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.4|第 2.1.4 节]])
| 旋转
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.4|第 2.1.4 节]])
|  
|  
|  
|  
第20行: 第22行:
| Scale
| Scale
| S
| S
| 缩放(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.5|第 2.1.5 节]])
| 缩放
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.5|第 2.1.5 节]])
|  
|  
|  
|  
第26行: 第29行:
| To Sphere
| To Sphere
| Shift Alt S
| Shift Alt S
| 球化包围(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.5|第 2.3.5 节]])
| 球化包围
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.5|第 2.3.5 节]])
|  
|  
|  
|  
第32行: 第36行:
| Shear
| Shear
| Shift Ctrl Alt S
| Shift Ctrl Alt S
| 错位(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.4|第 2.3.4 节]])
| 错位
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.4|第 2.3.4 节]])
|  
|  
|  
|  
第38行: 第43行:
| Warp
| Warp
| Shift W
| Shift W
| 弯曲环绕(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.5|第 2.3.5 节]])
| 弯曲环绕
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.5|第 2.3.5 节]])
|  
|  
|  
|  
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| Push/Pull
| Push/Pull
| 推拉(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.4|第 2.3.4 节]])
|  
|  
| 推拉
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.4|第 2.3.4 节]])
|  
|  
|  
|  
第51行: 第58行:
| Shift T
| Shift T
| 移动纹理空间
| 移动纹理空间
|
|  
|  
| 将在以后的相关章节详细介绍
| 将在以后的相关章节详细介绍
第57行: 第65行:
| Shift Alt T
| Shift Alt T
| 缩放纹理空间
| 缩放纹理空间
|
|  
|  
| 将在以后的相关章节详细介绍
| 将在以后的相关章节详细介绍

2012年8月26日 (日) 17:22的版本

第 3.5.6 节 点线面变换操作 (transforms)

  在Edit编辑模式中,View视图下方的Mesh网格菜单里,有一个Transform变换子菜单,其中的顶目大多与Object下的变换菜单相同:

Transform 变换
Grab/Move G 位移 (请参考第 2.1.3 节
Rotate R 旋转 (请参考第 2.1.4 节
Scale S 缩放 (请参考第 2.1.5 节
To Sphere Shift Alt S 球化包围 (请参考第 2.3.5 节
Shear Shift Ctrl Alt S 错位 (请参考第 2.3.4 节
Warp Shift W 弯曲环绕 (请参考第 2.3.5 节
Push/Pull 推拉 (请参考第 2.3.4 节
Move Texture Space Shift T 移动纹理空间 将在以后的相关章节详细介绍
Scale Texture Space Shift Alt T 缩放纹理空间 将在以后的相关章节详细介绍


(请参考第 3.5.2 节

  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒


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