Blender2.5x-2.6完全教程 3.5.3:修订间差异
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Edit编辑模式中,在左侧Tool Shelf工具栏的Mesh网格栏目的Add添加项目下,有一个Shrink/Fatten收缩/膨胀按钮(快捷键 Alt S),其作用是Shrink/Fatten selected vertices along normals沿着法线收缩或膨胀已选中的顶点。'''注意:由于顶点的位置不同,或者顶点与棱线和基面的关系不同,顶点的l法线方向也会有所不同。'''在执行Solidify实体化命令之后,左侧Tool Shelf工具栏下方会出现一个Shrink/Fatten收缩/膨胀栏目,可以调节其中的offset偏移项目,数值范围-10000~10000,手工输入数值不限。 | Edit编辑模式中,在左侧Tool Shelf工具栏的Mesh网格栏目的Add添加项目下,有一个Shrink/Fatten收缩/膨胀按钮(快捷键 Alt S),其作用是Shrink/Fatten selected vertices along normals沿着法线收缩或膨胀已选中的顶点。'''注意:由于顶点的位置不同,或者顶点与棱线和基面的关系不同,顶点的l法线方向也会有所不同。'''在执行Solidify实体化命令之后,左侧Tool Shelf工具栏下方会出现一个Shrink/Fatten收缩/膨胀栏目,可以调节其中的offset偏移项目,数值范围-10000~10000,手工输入数值不限。 | ||
*View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ Tab 切换到Edit编辑模式 ⇒ N 展开右侧Properties特性栏 ⇒ Mesh Display 网格显示栏目 ⇒ 在Normals法线项目选中 ⇒ 点击顶点按钮使其变为深色,把右边的Size尺寸修改为1,View视图中可以看到蓝色的顶点法线 ⇒ | *View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ Tab 切换到Edit编辑模式 ⇒ N 展开右侧Properties特性栏 ⇒ Mesh Display 网格显示栏目 ⇒ 在Normals法线项目选中 ⇒ 点击顶点按钮使其变为深色,把右边的Size尺寸修改为1,View视图中可以看到蓝色的顶点法线 ⇒ 鼠标右键点击选择中一个顶点 ⇒ Alt S 收缩/膨胀 ⇒ 上下移动鼠标可以看到,顶点沿着法线的方向移动,立方体的Mesh网格结构也在随着发生变化 ⇒ 按Esc键取消操作,依然只选中了这个顶点 ⇒ Shiff D 复制,移动鼠标把新顶点放到一旁,法线随着顶点位置的不同也在发生变化 ⇒ Alt S 收缩/膨胀 ⇒ 上下移动鼠标可以看到,新顶点也是沿着法线的方向移动。 | ||
*继续上例 ⇒ Ctrl Tab 2 切换为Edge棱线选择模式(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.2|第 3.1.2 节]]) ⇒ 鼠标右键点击选择中一条棱线 ⇒ Alt S 收缩/膨胀 ⇒ 上下移动鼠标可以看到,棱线两端的顶点沿着法线的方向移动,棱线的长短和位置也同时发生变化,立方体的Mesh网格结构也在随着发生变化 ⇒ 按Esc键取消操作,依然只选中了这条棱线 ⇒ Shiff D 复制,移动鼠标把新棱线放到一旁,可以看到随着新棱线的移动,棱线两端顶点的法线方向也有所不同 ⇒ Alt S 收缩/膨胀 ⇒ 上下移动鼠标可以看到,新棱线两端的顶点也是在沿着法线的方向移动,棱线的长短和位置也同时发生变化。 | |||
*继续上例 ⇒ Ctrl Tab 3 切换为Face基面选择模式 ⇒ 鼠标右键点击选择中一个基面 ⇒ Alt S 收缩/膨胀 ⇒ 上下移动鼠标可以看到,基面四个角上的顶点沿着法线的方向移动,基面的大小和位置也同时发生变化,立方体的Mesh网格结构也在随着发生变化 ⇒ 按Esc键取消操作,依然只选中了这个基面 ⇒ Shiff D 复制,移动鼠标把新基面放到一旁,可以看到新基面四个角上的顶点的法线方向是与基面垂直的 ⇒ Alt S 收缩/膨胀 ⇒ 上下移动鼠标可以看到,新棱线两端的顶点也是在沿着法线的方向移动,由于4个顶点的法线方向是与基面垂直的,所以基面的大小没有发生变化,只是基面的位置在沿着顶点法线移动。 | |||
'''Wire Frame 添加边框——''' | '''Wire Frame 添加边框——''' |
2012年8月13日 (一) 16:45的版本
第 3.5.3 节 收缩膨胀添加边框 (shrink)
Shrink/Fatten 收缩/膨胀——
Edit编辑模式中,在左侧Tool Shelf工具栏的Mesh网格栏目的Add添加项目下,有一个Shrink/Fatten收缩/膨胀按钮(快捷键 Alt S),其作用是Shrink/Fatten selected vertices along normals沿着法线收缩或膨胀已选中的顶点。注意:由于顶点的位置不同,或者顶点与棱线和基面的关系不同,顶点的l法线方向也会有所不同。在执行Solidify实体化命令之后,左侧Tool Shelf工具栏下方会出现一个Shrink/Fatten收缩/膨胀栏目,可以调节其中的offset偏移项目,数值范围-10000~10000,手工输入数值不限。
- View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ Tab 切换到Edit编辑模式 ⇒ N 展开右侧Properties特性栏 ⇒ Mesh Display 网格显示栏目 ⇒ 在Normals法线项目选中 ⇒ 点击顶点按钮使其变为深色,把右边的Size尺寸修改为1,View视图中可以看到蓝色的顶点法线 ⇒ 鼠标右键点击选择中一个顶点 ⇒ Alt S 收缩/膨胀 ⇒ 上下移动鼠标可以看到,顶点沿着法线的方向移动,立方体的Mesh网格结构也在随着发生变化 ⇒ 按Esc键取消操作,依然只选中了这个顶点 ⇒ Shiff D 复制,移动鼠标把新顶点放到一旁,法线随着顶点位置的不同也在发生变化 ⇒ Alt S 收缩/膨胀 ⇒ 上下移动鼠标可以看到,新顶点也是沿着法线的方向移动。
- 继续上例 ⇒ Ctrl Tab 2 切换为Edge棱线选择模式(请参考第 3.1.2 节) ⇒ 鼠标右键点击选择中一条棱线 ⇒ Alt S 收缩/膨胀 ⇒ 上下移动鼠标可以看到,棱线两端的顶点沿着法线的方向移动,棱线的长短和位置也同时发生变化,立方体的Mesh网格结构也在随着发生变化 ⇒ 按Esc键取消操作,依然只选中了这条棱线 ⇒ Shiff D 复制,移动鼠标把新棱线放到一旁,可以看到随着新棱线的移动,棱线两端顶点的法线方向也有所不同 ⇒ Alt S 收缩/膨胀 ⇒ 上下移动鼠标可以看到,新棱线两端的顶点也是在沿着法线的方向移动,棱线的长短和位置也同时发生变化。
- 继续上例 ⇒ Ctrl Tab 3 切换为Face基面选择模式 ⇒ 鼠标右键点击选择中一个基面 ⇒ Alt S 收缩/膨胀 ⇒ 上下移动鼠标可以看到,基面四个角上的顶点沿着法线的方向移动,基面的大小和位置也同时发生变化,立方体的Mesh网格结构也在随着发生变化 ⇒ 按Esc键取消操作,依然只选中了这个基面 ⇒ Shiff D 复制,移动鼠标把新基面放到一旁,可以看到新基面四个角上的顶点的法线方向是与基面垂直的 ⇒ Alt S 收缩/膨胀 ⇒ 上下移动鼠标可以看到,新棱线两端的顶点也是在沿着法线的方向移动,由于4个顶点的法线方向是与基面垂直的,所以基面的大小没有发生变化,只是基面的位置在沿着顶点法线移动。
Wire Frame 添加边框——
在Edit编辑模式下,View视图下方的Mesh菜单里,Face基面子菜单中,有一个Wire Frame添加边框命令,其作用是inset new faces into selected faces在已选中的基面内插入新的基面。这个Wire Frame添加边框命令提供了许多参数可选项,默认的参数会让一个基面变得看起来像一个“画框”:
Boundary | 范围框 | √ | Inset face boundaries | 在范围框插入基面 |
Offset Even | 等量偏移 | √ | Scale the offset to give more even thickness | 按平均厚度缩放偏移量 |
Offset Relative | 相对偏移 | 可勾选项 | Scale the offset by surrounding geometry | 按周边几何缩放偏移量 |
Crease | 折痕 | 可勾选项 | Crease hub edges for improved subsurf | 为进一步细分表面增加主要棱线 |
thickness | 厚度 | 0 (0~1) | 手工输入数值不限 | |
Replace | 替换 | √ | Remove original face | 删除原始基面 |
- View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒