Blender2.5x-2.6完全教程 3.4.6:修订间差异
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所谓的Topology拓扑学有许多分支,通常说的拓扑是指:在数学意义上一个连续变形的区域面积,没有断裂或拼合。最典型的拓扑结构是Mobius strip莫比乌斯纸带圆环,我们也可以自己制作:把一条纸带的一端翻转过来粘在另一端上,这样,让一只蚂蚁沿着纸带行走,不用转弯,也不用翻越,只需一直走,居然也能把这张纸的正反两面都走过了! | |||
由于以前的Mesh网格系统限制着只能由三角形或四边形来作为Face基面,因此在Blender 2.63版以前,Knife小刀工具一直没有正式地出现在任何菜单命令或按钮中,只是提供了一个快捷键K,所能实现的切割功能也很有限,只能切割出三角形或四边形的基面。随着Blender 2.63版启用了全新的支持N-gon多边形基面的BMesh系统以后,Knife小刀工具才正式地以按钮的形式出现在左侧Tool Shelf工具栏中,到了2.64版更完善了其中的辅助功能,可以很方便地在立体的网格物体中切割出多边形的连续基面,因此我把Knife工具命名为拓扑刀。 | |||
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2012年8月8日 (三) 20:28的版本
第 3.4.6 节 拓扑刀切割 (knife)
所谓的Topology拓扑学有许多分支,通常说的拓扑是指:在数学意义上一个连续变形的区域面积,没有断裂或拼合。最典型的拓扑结构是Mobius strip莫比乌斯纸带圆环,我们也可以自己制作:把一条纸带的一端翻转过来粘在另一端上,这样,让一只蚂蚁沿着纸带行走,不用转弯,也不用翻越,只需一直走,居然也能把这张纸的正反两面都走过了!
由于以前的Mesh网格系统限制着只能由三角形或四边形来作为Face基面,因此在Blender 2.63版以前,Knife小刀工具一直没有正式地出现在任何菜单命令或按钮中,只是提供了一个快捷键K,所能实现的切割功能也很有限,只能切割出三角形或四边形的基面。随着Blender 2.63版启用了全新的支持N-gon多边形基面的BMesh系统以后,Knife小刀工具才正式地以按钮的形式出现在左侧Tool Shelf工具栏中,到了2.64版更完善了其中的辅助功能,可以很方便地在立体的网格物体中切割出多边形的连续基面,因此我把Knife工具命名为拓扑刀。
http://en.wikipedia.org/wiki/File:M%25C3%25B6bius_strip.jpg
Knife | 拓扑刀 | K | Cut new topology 切割出新的拓扑结构 | |
Select | (已选) | Shift K | 只切割已选中的棱线和基面 | |
鼠标左键 | LMB | define cut lines | 定义切割线 | |
回车键/退格键 | Return/Spacebar | confirm | 确认 | |
退出键或鼠标右键 | Esc or RMB | cancel | 取消 | |
E | new cut | 新切割 | ||
Ctrl | midpoint snap (On/Off) | 吸附捕捉中点(开/关) | ||
Shift | ignore snap (On/Off) | 忽略吸附捕捉(开/关) | ||
C | angle constrain (On/Off) | 角度限制(开/关) | ||
Z | cut through (On/Off) | 切割穿透(开/关) |
- View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒
fake n-gons命令只能用在“处在同一平面,且没有内部顶点”的选中几个基面上。cannot make a polygon with interior vertices
- blebder 2.62 及以前版本,Face 菜单 Make F-gon 用于 Make fgon from selected faces
- blebder 2.62 及以前版本,Face 菜单 Clear F-gon 用于 Clear fgon from selected faces