Blender2.5x-2.6完全教程 3.4.1:修订间差异
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| 拆分 | | 拆分 | ||
| V | | V | ||
| | | 把已选中的顶点或棱线从Mesh网格中撕裂拆分开来,但仍保持与Mesh网格部分的连接 | ||
| | | 仅对顶点或棱线操作有效,对基面操作无效 | ||
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| Split | | Split | ||
| 分离 | | 分离 | ||
| Y | | Y | ||
| | | 把已选中的顶点或棱线或基面从Mesh网格部分整体分离出来,但它们仍同属一个物体 | ||
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| 脱离 | | 脱离 | ||
| P | | P | ||
| | | 把已选中的顶点或棱线或基面从这个物体中完全脱离出来,各自形成新的物体 | ||
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| align=right | Selection | | align=right | Selection | ||
| | | 按已选中的脱离 | ||
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| align=right | By material | | align=right | By material | ||
| | | 按材质脱离 | ||
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| align=right | By loose parts | | align=right | By loose parts | ||
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2012年7月17日 (二) 19:06的版本
第 3.4.1 节 拆分或分离或脱离 (rip)
Vertext顶点子菜单下的相关命令 (Ctrl V)
命令 | 快捷键 | 备注 | ||
Rip | 拆分 | V | 把已选中的顶点或棱线从Mesh网格中撕裂拆分开来,但仍保持与Mesh网格部分的连接 | 仅对顶点或棱线操作有效,对基面操作无效 |
Split | 分离 | Y | 把已选中的顶点或棱线或基面从Mesh网格部分整体分离出来,但它们仍同属一个物体 | |
Separate | 脱离 | P | 把已选中的顶点或棱线或基面从这个物体中完全脱离出来,各自形成新的物体 | |
Selection | 按已选中的脱离 | |||
By material | 按材质脱离 | |||
By loose parts | 按松散的部分脱离 |
- View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒