Blender2.5x-2.6完全教程 4.1.1:修订间差异

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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.3|3.3.3 创建基面 (face)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.3|3.3.3 创建基面 (face)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.3|3.3.3 删除点线面 (delete)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.3|3.3.3 删除点线面 (delete)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.6|3.4.6 三角面与四边形 (triangulate)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.6|3.4.6 三角面四边形消融 (dissolve)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.4|3.4.4 旋转棱线连接顶点 (ccw)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.4|3.4.4 旋转棱线连接顶点 (ccw)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.6|3.4.6 消融与自动聚合 (dissolve)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 顶点或棱线的滑移 (slide)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 顶点或棱线的滑移 (slide)]]
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|- style="vertical-align: top;"
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| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" |  
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" |  
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.4|3.3.4 顶点棱线拆分聚合 (split)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.4|3.3.4 拆分与聚合 (split)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.5|3.3.5 分离与脱离 (separate)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.5|3.3.5 分离与脱离 (separate)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 细分与环切 (subdivide)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 细分与环切 (subdivide)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 使用拓扑刀切割 (knife)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 使用拓扑刀切割 (knife)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 嵌入与消融 (inset dissolve)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 嵌入与桥接 (inset)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.7|3.4.7 桥接两围选的棱线 (bridge)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.8|3.3.8 镜像操作 (mirror)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.8|3.3.8 镜像操作 (mirror)]]



2012年5月11日 (五) 18:22的版本

第三章  编辑模式 Edit (暂定目录安排)*为已编写

第一节 操作设置 setting 第二节 选取操作 selection 第三节 基本元素 element
第四节 精细创建 create 第五节 操作构造 operator 第六节 

把文字转换为网格,在modify修改器里用Build工具,然后动画可见倒着逐字显示, 然后用Face Sort基面排序,可在菜单中选取显示的顺序类型,如按游标位置。 http://www.youtube.com/watch?v=LLbyzVCyEA4