Blender2.5x-2.6完全教程 4.1.1:修订间差异
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.3|3.3.3 创建基面 (face)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.3|3.3.3 创建基面 (face)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.3|3.3.3 删除或自动聚合 (automerge)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.3|3.3.3 删除或自动聚合 (automerge)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.6|3.4. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.6|3.4.6 三角面与四边形顶点连接 (triangulate)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 顶点棱线滑移 (slide)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.4|3.4.4 旋转或反转棱线 (filp)]] | ||
|} | |} | ||
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|- style="vertical-align: top;" | |- style="vertical-align: top;" | ||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.4|3.3. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.4|3.3.4 顶点棱线拆分与聚合 (split)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.5|3.3.5 分离与脱离 (separate)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.5|3.3.5 分离与脱离 (separate)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 细分与环切 (subdivide)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 细分与环切 (subdivide)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 切割与倒角 (knife)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 切割与倒角 (knife)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 嵌入与消融 (inset dissolve)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 嵌入与消融 (inset dissolve)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.7|3.4.7 桥接与实体化 (bridge)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.7|3.4.7 桥接与实体化 (bridge)假多边形 (f-gon)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.8|3.3.8 镜像操作 (mirror)]] | |||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.1|3.4.1 其它常用变换操作 (transforms)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.1|3.4.1 其它常用变换操作 (transforms)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.8|3.4.8 基面排序顶点排序 (sort)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.8|3.4.8 基面排序顶点排序 (sort)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.7|3.4.7 点线面菜单纵览 (menu)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.7|3.4.7 点线面菜单纵览 (menu)]] | ||
2012年5月3日 (四) 09:31的版本
第三章 编辑模式 Edit (暂定目录安排)*为已编写
第一节 操作设置 setting | 第二节 选取操作 selection | 第三节 基本元素 element |
第四节 精细创建 create | 第五节 操作构造 operator | 第六节 |
把文字转换为网格,在modify修改器里用Build工具,然后动画可见倒着逐字显示, 然后用Face Sort基面排序,可在菜单中选取显示的顺序类型,如按游标位置。 http://www.youtube.com/watch?v=LLbyzVCyEA4