Blender2.5x-2.6完全教程 4.1.1:修订间差异

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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.2|3.4.2 个体及区域拉伸 (extrude)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.2|3.4.2 个体或区域拉伸 (extrude)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.3|3.4.3 收缩与膨胀 (shrink)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.3|3.4.3 收缩与膨胀 (shrink)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.7|3.3.7 自旋与螺旋 (screw)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.7|3.3.7 自旋与螺旋 (screw)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.5|3.4.5 表面投射吸附体积 (snap)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.5|3.4.5 表面投射吸附 (snap)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.1|3.4.1 其它常用变换操作 (transforms)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.1|3.4.1 其它常用变换操作 (transforms)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.8|3.4.8 基面排序顶点排序 (sort)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.8|3.4.8 基面排序顶点排序 (sort)]]

2012年4月22日 (日) 19:01的版本

第三章  编辑模式 Edit (暂定目录安排)*为已编写

第一节 操作设置 setting 第二节 选取操作 selection 第三节 基本元素 element


第四节 精细创建 create 第五节 批量操作 operator 第六节 


把文字转换为网格,在modify修改器里用Build工具,然后动画可见倒着逐字显示, 然后用Face Sort基面排序,可在菜单中选取显示的顺序类型,如按游标位置。 http://www.youtube.com/watch?v=LLbyzVCyEA4