Blender2.5x-2.6完全教程 3.3.6:修订间差异

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=第 3.3.6 节 切割细分与环切 (subdivide)=
=第 3.3.6 节 自旋与螺旋 (screw)=


{| align=center border=0 style="width: 70%;"
{| align=center border=0 style="width: 70%;"
|+ '''Shrink/Fatten 收缩/膨胀'''
|+ '''Shrink/Fatten 收缩/膨胀'''
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| style="width: 35%;" | subdivide
| style="width: 35%;" | Spin
| style="width: 65%;" | 细分
| style="width: 65%;" | 自旋
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| Loop Cut and Slide
| Screw
| 环切和滑动
| 螺旋
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| knife cut
|  
| 切割
|  
|}
|}


*View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒  
*View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒  
http://www.blender.org/development/release-logs/blender-240/subdivide-tools/


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2012年4月13日 (五) 10:06的版本

第 3.3.6 节 自旋与螺旋 (screw)

Shrink/Fatten 收缩/膨胀
Spin 自旋
Screw 螺旋
  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒

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