Blender2.5x-2.6完全教程 1.5.2:修订间差异
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无论是 Blender 旧的 2.49 版本或者最新的 2.6x | 无论是 Blender 旧的 2.49 版本或者最新的 2.6x 版本,都不支持在TEXT文字工具里直接输入中文,也许这个以英文为主要语言的Blender软件,在开发时没有考虑到兼容“双字节”语言文字的需求。没关系,可以通过 Paste File 粘贴文件这个命令来实现中文汉字的输入,从而实现中文3D汉字的制作。方法如下: | ||
(1)首先,把您想输入的中文汉字以UTF-8编码保存在一个文本文件里: | |||
*使用Windows系统的用户 ⇒ 开始(Star) ⇒ 所有程序(All programs) ⇒ 附件(Accessories) ⇒ 记事本(notepad) ⇒ 输入您需要的中文汉字(input Chinese) ⇒ 文件(File) ⇒ 另存为...(Save As...) ⇒最下方的“编码”(Coding)中,把默认的ANSI编码改选为UTF-8编码 ⇒ 起个文件名,点击保存(Save)。 | |||
*使用Linux系统的用户 ⇒ | |||
2011年12月23日 (五) 11:34的版本
第 1.5.2 节 中文输入及应用 (application)
中文3D汉字的制作——
无论是 Blender 旧的 2.49 版本或者最新的 2.6x 版本,都不支持在TEXT文字工具里直接输入中文,也许这个以英文为主要语言的Blender软件,在开发时没有考虑到兼容“双字节”语言文字的需求。没关系,可以通过 Paste File 粘贴文件这个命令来实现中文汉字的输入,从而实现中文3D汉字的制作。方法如下:
(1)首先,把您想输入的中文汉字以UTF-8编码保存在一个文本文件里:
- 使用Windows系统的用户 ⇒ 开始(Star) ⇒ 所有程序(All programs) ⇒ 附件(Accessories) ⇒ 记事本(notepad) ⇒ 输入您需要的中文汉字(input Chinese) ⇒ 文件(File) ⇒ 另存为...(Save As...) ⇒最下方的“编码”(Coding)中,把默认的ANSI编码改选为UTF-8编码 ⇒ 起个文件名,点击保存(Save)。
- 使用Linux系统的用户 ⇒
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