Blender2.5x-2.6完全教程 2.4.4:修订间差异
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| align=right | Dupli:(复制) | | align=right | Dupli:(复制) | ||
| 可复制图层格 | |||
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| | | Layers visible when this groups is instanced as a dupli | ||
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| align=right | XYZ(参数调节框) | | align=right | XYZ(参数调节框) | ||
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| align=right | From Cursor(按钮) | | align=right | From Cursor(按钮) | ||
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2011年8月18日 (四) 20:47的版本
第 2.4.4 节 复制组挂靠组 (dupligroup)
复制组——
鼠标选中一个物体后,可以在右侧的Properties特性编辑器Object物体标签页里的Groups群组栏目中,除了可以进行创建组、加入组、退出组的操作之外(请参考第 2.4.3 节),还可以对复制组进行相关的控制。
Add to Group(按钮) | 添加到组(弹出可选菜单) | 添加一个物体到一个已存在的组 | Add an object to an existing group |
“+”号(按钮) | 创建新组 | 添加一个物体到一个新组 | Add an object to a new group |
(文本框) | 组名(可编辑) | 自定义该数据块ID名 | Unique datablock ID name |
“X”号(按钮) | 退出组 | 把这个物体退出这个组 | |
Dupli:(复制) | 可复制图层格 | Layers visible when this groups is instanced as a dupli | |
XYZ(参数调节框) | Offset from the origin to use when instancing as DupliGroup | ||
From Cursor(按钮) | Set a context value. |
- 视图中默认已Cube立方体 ⇒ 鼠标在空白处任意点击一下,确立新的3D Cursor游标位址 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网孔物体 ⇒ Cylinder 圆柱体 ⇒
把多个物体批量加入指定的组,或者把单个物体从指定的组移除,请参考第 2.4.3 节。