Blender2.5x-2.6完全教程 2.1.7:修订间差异
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之前所有的Tranform变换操作,都是以物体新建时的状态为相对参照的基准。在经过一系列的位移、旋转、缩放之后,为了能更清晰地把握后续Tranform变换操作,也许需要这个物体以新位置、新角度、新比例作为相对参照的基准,这时可以使用Apply应用命令。 | |||
*在View视图中鼠标右键选中需要把Tranform变换清零的物体 ⇒ 下方Object菜单 ⇒ Apply 应用,5个选项: | |||
{| align=center border=0 bgcolor=#FFDDAA style="width: 85%;" | |||
|+ '''Apply 应用''' | |||
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| style="width: 10%;" align=right | Location | |||
| style="width: 12%;" | | |||
| style="width: 50%;" | 物体位移清零,所有坐标回归到场景原点(0,0,0) | |||
| style="width: 28%;" | Clear the object's location | |||
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| align=right | Rotation | |||
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| 物体旋转清零,所有角度回归为0° | |||
| Clear the object's location | |||
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| align=right | Scale | |||
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| Clear the object's scale | |||
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| align=right | Visual Transform | |||
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| Clear the object's Origin | |||
| align=right | Make Duplicates Real | |||
| Shift Ctrl A | |||
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| Clear the object's Origin | |||
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2011年6月3日 (五) 11:55的版本
第 2.1.7 节 清零和应用 (clear)
快速把Tranform变换清零的方法是:
- 在View视图中鼠标右键选中需要把Tranform变换清零的物体 ⇒ 下方Object菜单 ⇒ Clear清除子菜单 ⇒ 选择需要清零的项目,一共有4项:
Location | 快捷键 Alt G | 物体位移清零,所有坐标回归到场景原点(0,0,0) | Clear the object's location |
Rotation | 快捷键 Alt R | 物体旋转清零,所有角度回归为0° | Clear the object's location |
Scale | 快捷键 Alt S | 物体缩放清零,所有缩放回归为1 | Clear the object's scale |
Origin | 快捷键 Alt O | 物体原点清零,在父子链接中子物体原点回归到父物体原点 | Clear the object's Origin |
之前所有的Tranform变换操作,都是以物体新建时的状态为相对参照的基准。在经过一系列的位移、旋转、缩放之后,为了能更清晰地把握后续Tranform变换操作,也许需要这个物体以新位置、新角度、新比例作为相对参照的基准,这时可以使用Apply应用命令。
- 在View视图中鼠标右键选中需要把Tranform变换清零的物体 ⇒ 下方Object菜单 ⇒ Apply 应用,5个选项:
Location | 物体位移清零,所有坐标回归到场景原点(0,0,0) | Clear the object's location | |||||
Rotation | 物体旋转清零,所有角度回归为0° | Clear the object's location | |||||
Scale | Clear the object's scale | ||||||
Visual Transform | Clear the object's Origin | Make Duplicates Real | Shift Ctrl A | Clear the object's Origin |