Blender2.5x-2.6完全教程 2.3.2:修订间差异
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用鼠标一个个点击选取物体称为Point Selection点选,请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.1|第 2.3.1 节]]。Blender也提供了使用鼠标划定一个区域范围来批量选取物体的方法。 | |||
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在View视图中按下快捷键B之后,View视图里的鼠标变成十字虚线,此时按下鼠标左键不放,拖动鼠标在View视图里拉出一个Rectangular矩形,然后放开鼠标左键,这时凡是被包括在矩形中的物体,以及被矩形的边界触碰到的物体,都会被变为选中状态。'''注意:框选是加选,加入到之前已选物体中。'''如果需要在一大批已选物体中剔除其中一部分物体,可以在View视图中按下快捷键B之后,使用鼠标中键来拉出矩形,然后放开鼠标中键,这时凡是被包括在矩形中的物体,以及被矩形的边界触碰到的物体,都会被变为未被选中的状态。在框选操作过程中,按下鼠标右键即可取消操作。 | |||
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*3D View视图编辑器 ⇒ 下方菜单栏 ⇒ Select选取 ⇒ Circle Select 圈选(快捷键 C) | |||
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2011年6月2日 (四) 17:26的版本
第 2.3.2 节 框选和圈选 (Border)
用鼠标一个个点击选取物体称为Point Selection点选,请参考第 2.3.1 节。Blender也提供了使用鼠标划定一个区域范围来批量选取物体的方法。
框选物体——
- 3D View视图编辑器 ⇒ 下方菜单栏 ⇒ Select选取 ⇒ Border Select 框选(快捷键 B)
在View视图中按下快捷键B之后,View视图里的鼠标变成十字虚线,此时按下鼠标左键不放,拖动鼠标在View视图里拉出一个Rectangular矩形,然后放开鼠标左键,这时凡是被包括在矩形中的物体,以及被矩形的边界触碰到的物体,都会被变为选中状态。注意:框选是加选,加入到之前已选物体中。如果需要在一大批已选物体中剔除其中一部分物体,可以在View视图中按下快捷键B之后,使用鼠标中键来拉出矩形,然后放开鼠标中键,这时凡是被包括在矩形中的物体,以及被矩形的边界触碰到的物体,都会被变为未被选中的状态。在框选操作过程中,按下鼠标右键即可取消操作。
圈选物体——
- 3D View视图编辑器 ⇒ 下方菜单栏 ⇒ Select选取 ⇒ Circle Select 圈选(快捷键 C)
套索选取——
在View视图
Invert | 反选所有元素 | Invert selection for all elements |
Deselect | 不选所有元素 | Deselect all elements |
Select | 选取所有元素 | Select all elements |
Toggle √ | 切换选择所有元素 | Toggle selection for all elements |
- 3D View视图编辑器 ⇒ 下方菜单栏 ⇒ Select选取 ⇒ Select All by Layer 全选图层中所有物体 ⇒