Blender2.5x-2.6完全教程:修订间差异

来自Ubuntu中文
跳到导航跳到搜索
Yq-ysy留言 | 贡献
Yq-ysy留言 | 贡献
第61行: 第61行:
| style="width: 33%;" | '''第一节 整体变换 transform'''  
| style="width: 33%;" | '''第一节 整体变换 transform'''  
| style="width: 34%;" | '''第二节 模式和方法 method'''  
| style="width: 34%;" | '''第二节 模式和方法 method'''  
| style="width: 33%;" | '''第三节 '''
| style="width: 33%;" | '''第三节 多个物体 multi-object'''
|- style="vertical-align: top;"
|- style="vertical-align: top;"
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" |  
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" |  
第80行: 第80行:


| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" |  
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" |  
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|2.3.1 ]]  
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.1|2.3.1 选取多个物体 (select)]]  
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|2.3.2 ]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|2.3.2 ]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|2.3.3 ]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|2.3.4 ]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|2.3.5 ]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|2.3.6 ]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|2.3.7 ]]


|}
|}

2011年6月1日 (三) 19:04的版本

—— 影视及游戏3D动画三维设计 Blender 2.5x ~ 2.6 Tutorial ——

目录 Directory

第一章 操作界面 Interface

第一节 认识和了解 understand 第二节 窗口布局 window 第三节 3D视图 view
第四节 自定义参数 preferences    

第二章 物体模式 Object

第一节 整体变换 transform 第二节 模式和方法 method 第三节 多个物体 multi-object
第四节  第五节  第六节 

第三章 

第一节  第二节  第三节 
第四节  第五节  第六节