Blender操作速查手册 3DView ObjectMode Menu Object Jion:修订间差异

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*执行命令后,所有已选中的多个物体都融合到最后被选中的活动物体上,成为同一个物体。
*执行命令后,所有已选中的多个物体都融合到最后被选中的活动物体上,成为同一个物体。
*融合后的物体 Origin 原点位置仍与融合前最后被选中的活动物体的原点位置相同。
*融合后的物体 Origin 原点位置仍与融合前最后被选中的活动物体的原点位置相同。
*不同类型的物体等不能融合到 Mesh 网格物体上,会提示 No mesh data to jion 无网格数据可融合。
*不同类型的物体等不能融合到 Mesh 网格物体上,会提示 No mesh data to jion 无网格数据可融合。
* Mesh 网格物体可以与网格物体融合;Curve 曲线可以与曲线融合;Surface 曲面可以与曲面融合;Armature 传动机构可以与传动机构融合。
* Mesh 网格物体可以与网格物体融合;Curve 曲线可以与曲线融合;Surface 曲面可以与曲面融合;Armature 传动机构可以与传动机构融合。

2014年6月28日 (六) 11:36的版本

3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Select 选取 / Jion 融合

Jion 融合 Ctrl J
  • 执行命令后,所有已选中的多个物体都融合到最后被选中的活动物体上,成为同一个物体。
  • 融合后的物体 Origin 原点位置仍与融合前最后被选中的活动物体的原点位置相同。
  • 不同类型的物体等不能融合到 Mesh 网格物体上,会提示 No mesh data to jion 无网格数据可融合。
  • Mesh 网格物体可以与网格物体融合;Curve 曲线可以与曲线融合;Surface 曲面可以与曲面融合;Armature 传动机构可以与传动机构融合。
  • Text 文本不能与文本融合;Metaball 黏体不能与黏体融合。


内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》 第 2.3.7 节 融合物体 (join)

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