Blender操作速查手册 3DView ObjectMode Menu Add Mesh IcoSphere:修订间差异

来自Ubuntu中文
跳到导航跳到搜索
Yq-ysy留言 | 贡献
以内容'=Image:Blender_icon_VIEW3D.png 3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Add 添加 / Ico Sphere 棱角球= {| border=0 style="width:50%;" |+ ‘’‘Operator 操作选…'创建新页面
 
Yq-ysy留言 | 贡献
第4行: 第4行:
|+ ‘’‘Operator 操作选项’‘’
|+ ‘’‘Operator 操作选项’‘’
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| style="width: 50%;" | Subdivisions 细分
| style="width: 40%;" | Subdivisions 细分
| style="width: 10%;" |  
| style="width: 10%;" |  
| style="width: 40%;" | 数值越大越圆滑,1为正二十面体
| style="width: 50%;" | 数值越大越圆滑,1为正二十面体
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| Size 尺寸
| Size 尺寸

2014年6月27日 (五) 22:28的版本

3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Add 添加 / Ico Sphere 棱角球

‘’‘Operator 操作选项’‘’
Subdivisions 细分 数值越大越圆滑,1为正二十面体
Size 尺寸 半径大小


  • 标准足球(C-60 碳六十)的做法: Shift A 添加 / Mesh 网格物体 / Ico Sphere 棱角球 / Subdivisions 细分 1 ⇒ Tab Edit Mode 编辑模式 ⇒ Ctrl B 倒角 / 勾选 Vertex Only 仅顶点 / 勾选 Vertex Only 仅顶点 / Amount 总量 0.37 ⇒ 即可得到32个面60个点的标准足球。
    • 更简单的方法:官方插件里有直接生成一个标准足球的选项(具体名字忘了,找找)。


欢迎网友继续添加使用经验,分享使用技巧。