Blender2.5x-2.6完全教程 3.5.6:修订间差异

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以内容'=第 3.5.6 节 点线面变换操作 (transforms)=   在Edit编辑模式中,View视图下方的Mesh网格菜单里,有一个Transform变换子菜单,其中…'创建新页面
 
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|+ '''Transform 变换'''
|+ '''Transform 变换'''
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| style="width: 20%;" |  
| style="width: 20%;" | Grab/Move
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| style="width: 10%;" | G
| style="width: 10%;" |  
| style="width: 10%;" | 位移(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.3|第 2.1.3 节]])
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| style="width: 38%;" |  
| style="width: 22%;" |  
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| Rotate
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| R
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| 旋转(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.4|第 2.1.4 节]])
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| Scale
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| S
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| 缩放(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.5|第 2.1.5 节]])
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| To Sphere
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| Shift Alt S
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| 球化包围(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.5|第 2.3.5 节]])
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| Shear
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| Shift Ctrl Alt S
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| 错位(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.4|第 2.3.4 节]])
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| Warp
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| Shift W
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| 弯曲环绕(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.5|第 2.3.5 节]])
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| Push/Pull
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| 推拉(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.4|第 2.3.4 节]])
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| Move Texture Space
| Shift T
| 移动纹理空间
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| 将在以后的相关章节详细介绍
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| Scale Texture Space
| Shift Alt T
| 缩放纹理空间
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| 将在以后的相关章节详细介绍
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2012年8月26日 (日) 17:17的版本

第 3.5.6 节 点线面变换操作 (transforms)

  在Edit编辑模式中,View视图下方的Mesh网格菜单里,有一个Transform变换子菜单,其中的顶目大多与Object下的变换菜单相同:

Transform 变换
Grab/Move G 位移(请参考第 2.1.3 节
Rotate R 旋转(请参考第 2.1.4 节
Scale S 缩放(请参考第 2.1.5 节
To Sphere Shift Alt S 球化包围(请参考第 2.3.5 节
Shear Shift Ctrl Alt S 错位(请参考第 2.3.4 节
Warp Shift W 弯曲环绕(请参考第 2.3.5 节
Push/Pull 推拉(请参考第 2.3.4 节
Move Texture Space Shift T 移动纹理空间 将在以后的相关章节详细介绍
Scale Texture Space Shift Alt T 缩放纹理空间 将在以后的相关章节详细介绍


(请参考第 3.5.2 节

  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒


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