Blender2.5x-2.6完全教程 4.1.1:修订间差异

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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.5|3.3.5 分离与脱离 (separate)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.5|3.3.5 分离与脱离 (separate)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 细分与环切 (subdivide)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 细分与环切 (subdivide)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 切割与倒角 (knife)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 使用拓扑刀切割 (knife)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 嵌入与消融 (inset dissolve)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 嵌入与消融 (inset dissolve)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.7|3.4.7 桥接与实体化 (bridge)假多边形 (f-gon)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 棱线与基面倒角 (bevel)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.7|3.4.7 桥接与实体化 (bridge)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.8|3.3.8 镜像操作 (mirror)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.8|3.3.8 镜像操作 (mirror)]]



2012年5月3日 (四) 10:10的版本

第三章  编辑模式 Edit (暂定目录安排)*为已编写

第一节 操作设置 setting 第二节 选取操作 selection 第三节 基本元素 element
第四节 精细创建 create 第五节 操作构造 operator 第六节 

把文字转换为网格,在modify修改器里用Build工具,然后动画可见倒着逐字显示, 然后用Face Sort基面排序,可在菜单中选取显示的顺序类型,如按游标位置。 http://www.youtube.com/watch?v=LLbyzVCyEA4