Blender2.5x-2.6完全教程 4.1.1:修订间差异

来自Ubuntu中文
跳到导航跳到搜索
Yq-ysy留言 | 贡献
Yq-ysy留言 | 贡献
第33行: 第33行:
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.5|3.3.5 分离与脱离 (separate)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.5|3.3.5 分离与脱离 (separate)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 细分切割与环切 (subdivide)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 细分切割与环切 (subdivide)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.7|3.3.7 自旋与螺旋 (screw)镜像操作 (mirror)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.7|3.3.7 自旋与螺旋 (screw)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.8|3.3.8 常用变换操作 (transform)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.8|3.3.8 镜像操作 (mirror)]]


|}
|}
第45行: 第45行:
|- style="vertical-align: top;"
|- style="vertical-align: top;"
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" |  
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" |  
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.1|3.4.1 个体及区域拉伸 (Extrude)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.1|3.4.1 常用变换操作 (transform)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.2|3.4.2 收缩与膨胀 (shrink)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.2|3.4.2 个体及区域拉伸 (Extrude)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.3|3.4.3 细分与环切 (subdivide)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.3|3.4.3 收缩与膨胀 (shrink)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.4|3.4.4 切割与滑动 (slide)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.4|3.4.4 ]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.5|3.4.5 滑动棱线旋转反转 (slide)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.5|3.4.5 滑动棱线旋转反转 (slide)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.6|3.4.6 转换三角面四边形 (tris)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.6|3.4.6 转换三角面四边形 (tris)]]

2012年4月19日 (四) 07:44的版本

第三章  编辑模式 Edit (暂定目录安排)*为已编写

第一节 操作设置 setting 第二节 选取操作 selection 第三节 
第四节  第五节  第六节 

把文字转换为网格,在modify修改器里用Build工具,然后动画可见倒着逐字显示, 然后用Face Sort基面排序,可在菜单中选取显示的顺序类型,如按游标位置。 http://www.youtube.com/watch?v=LLbyzVCyEA4