Blender2.5x-2.6完全教程:修订间差异
来自Ubuntu中文
跳到导航跳到搜索
小 →第二章 |
|||
第56行: | 第56行: | ||
|} | |} | ||
=== | ===第二章 物体模式 Object === | ||
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;" | {| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;" | ||
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | |- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | ||
| style="width: 33%;" | ''' | | style="width: 33%;" | '''第一节 整体变换 transform''' | ||
| style="width: 34%;" | '''第二节 ''' | | style="width: 34%;" | '''第二节 ''' | ||
| style="width: 33%;" | '''第三节 ''' | | style="width: 33%;" | '''第三节 ''' |
2011年3月25日 (五) 10:24的版本
—— 影视及游戏3D动画三维设计 Blender 2.5x ~ 2.6 Tutorial ——
目录 Directory
第一章 操作界面 Interface
第一节 认识和了解 understand | 第二节 窗口布局 window | 第三节 3D视图 view |
第四节 自定义参数 preferences | ||
第二章 物体模式 Object
第一节 整体变换 transform | 第二节 | 第三节 |
第四节 | 第五节 | 第六节 |
第三章
第一节 | 第二节 | 第三节 |
第四节 | 第五节 | 第六节 |