Globulation 2:修订间差异

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看一下 Tutorial 就知道了,
Globulation 2 是一个特别的即时战略游戏,它可能被很多人归类为小游戏——考虑占用的空间和简单的画面。


然后就是随机应变设立好多禁区和防御区以及清理区。。。
指令系统为在地图上标示,改变优先级别,单位自己行动达到战略目的,地图很多。
 
资源包括木材、石头、水果。这些资源都能成为进军的障碍,所以工人也是战斗必备的。水果和木材都能在自身边缘不断再生,而石头无法损毁。
 
放置的令旗,包括战争令旗、探索令旗、清除令旗,都是圆形范围的,可以定义要求的单位等级、令旗半径和优先级。
 
设置的区域,包括禁止区域、防卫区域、清除区域,有几种画笔可用。
 
建筑物往往有3个等级,建设完成后为一级,三级的学校还提供50点声望,在开启声望获胜时有很小的纪律可以利用。防御塔需要工人制作弹药。建筑受损后无法直接升级,需要先修复,维修工程中无法运作。
 
单位共有三种,工人进行所有工作、战士战斗、探索者(飞行探索区域)。前两者可以升级。

2010年1月26日 (二) 15:42的版本

Globulation 2 是一个特别的即时战略游戏,它可能被很多人归类为小游戏——考虑占用的空间和简单的画面。

指令系统为在地图上标示,改变优先级别,单位自己行动达到战略目的,地图很多。

资源包括木材、石头、水果。这些资源都能成为进军的障碍,所以工人也是战斗必备的。水果和木材都能在自身边缘不断再生,而石头无法损毁。

放置的令旗,包括战争令旗、探索令旗、清除令旗,都是圆形范围的,可以定义要求的单位等级、令旗半径和优先级。

设置的区域,包括禁止区域、防卫区域、清除区域,有几种画笔可用。

建筑物往往有3个等级,建设完成后为一级,三级的学校还提供50点声望,在开启声望获胜时有很小的纪律可以利用。防御塔需要工人制作弹药。建筑受损后无法直接升级,需要先修复,维修工程中无法运作。

单位共有三种,工人进行所有工作、战士战斗、探索者(飞行探索区域)。前两者可以升级。