Blender操作速查手册 Properties Material Surface Strand:修订间差异

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| 物体添加粒子毛发,勾选此项后F12渲染即可见效果
| 物体添加粒子毛发,勾选此项后F12渲染即可见效果;若不勾选,Root根部需调大至10才见效果。
|- bgcolor=#FFDDAA  
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|   [[Image:Blender_icon_CHECKBOX_HLT.png | 24px]] Tangent Shading 正切显影
|   [[Image:Blender_icon_CHECKBOX_HLT.png | 24px]] Tangent Shading 正切显影

2014年8月15日 (五) 22:50的最新版本

Properties 特性 / Material 材质 / Strand 丝带

Size: 尺寸:
  Root: 根部: 毛发靠近物体的那一端大小
  Tip: 尖端: 毛发远离物体的那一端大小
  Minimum: 最小值
   Blender Units 单位 物体添加粒子毛发,勾选此项后F12渲染即可见效果;若不勾选,Root根部需调大至10才见效果。
   Tangent Shading 正切显影
  Shape: 形状: 由根部往尖端渐变的弧度
Shading: 显影:
  Width Fade: 宽度衰减:
   经纬组
Surface diffuse: 次表面漫射反光:
  Distance: 距离:
  • 3D View 三维视图 ⇒ MRB Object 鼠标右键选中一物体 ⇒ Properties 特性 / Particles 添加粒子 / Type: Hair 毛发类型 / Emission 发射 / Number 数量:20 ⇒ Material 材质 / Strand 丝带 / Blender Units 勾选Blender单位 ⇒ F12 Render 渲染即可看到 Strand 丝带的影响效果。
    • 若 Root 根部 = Tip 尖端 ⇒ F12 渲染得矩形;
    • 若 Root 根部 = 1,Tip 尖端 = 0 ⇒ F12 渲染得三角形;
    • 若 Root 根部 = 1,Tip 尖端 = 0,Shape 形状 = 0.9 ⇒ F12 渲染得子弹形;
    • 若 Root 根部 = 1,Tip 尖端 = 0,Shape 形状 = -0.9 ⇒ F12 渲染得尖刺形;

Blender3D_StrandShapes.png

  • Properties 特性 / Texture 纹理 / Type 类型菜单: Blend 混合 ⇒ / Mapping 贴图 / Coordinates 坐标菜单:Strand/Particle 丝带/粒子 ⇒ 渲染可见渐变效果。

Doc_2.6_Materials_Texture_Mapping.png Blender3D_StrandRenderFade.png


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