Blender操作速查手册 3DView ObjectMode Menu Add Mesh Cube:修订间差异
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=[[Image:Blender_icon_VIEW3D.png]] 3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Add 添加 / Cube 立方体= | =[[Image:Blender_icon_VIEW3D.png]] 3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Add 添加 / [[Image:Blender_icon_OUTLINER_OB_MESH.png]] Mesh 网格 / [[Image:Blender_icon_MESH_CUBE.png]] Cube 立方体= | ||
{| border=0 style="width:50%;" | {| border=0 style="width:50%;" | ||
|+ | |+ '''Operator 操作选项''' | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| style="width: 50%;" | Radius 半径 | | style="width: 50%;" | Radius 半径 | ||
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*左侧 Tool Shelf 工具栏下方的 Operator 操作选项里,还可以进行 Align to View 对齐到视图、Location 位移、Rotation 旋转等参数调节。 | *左侧 Tool Shelf 工具栏下方的 Operator 操作选项里,还可以进行 Align to View 对齐到视图、Location 位移、Rotation 旋转等参数调节。 | ||
*正八面体的做法: Tab [[Image:Blender_icon_EDITMODE_HLT.png | 16px]] Edit Mode 编辑模式 ⇒ Ctrl B 倒角 / Amount 总量 1 。 | *'''正八面体的做法:''' Tab [[Image:Blender_icon_EDITMODE_HLT.png | 16px]] Edit Mode 编辑模式 ⇒ Ctrl B 倒角 / Amount 总量 1 。 | ||
*骰子的做法: Tab [[Image:Blender_icon_EDITMODE_HLT.png | 16px]] Edit Mode 编辑模式 ⇒ Ctrl B 倒角 / 勾选 Vertex Only 仅顶点 / Amount 总量 0.5 。 | *'''骰子的做法:''' Tab [[Image:Blender_icon_EDITMODE_HLT.png | 16px]] Edit Mode 编辑模式 ⇒ Ctrl B 倒角 / 勾选 Vertex Only 仅顶点 / Amount 总量 0.5 。 | ||
2014年7月20日 (日) 17:35的最新版本
3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Add 添加 / Mesh 网格 / Cube 立方体
Radius 半径 | 精确调节大小 |
- 左侧 Tool Shelf 工具栏下方的 Operator 操作选项里,还可以进行 Align to View 对齐到视图、Location 位移、Rotation 旋转等参数调节。
- 正八面体的做法: Tab Edit Mode 编辑模式 ⇒ Ctrl B 倒角 / Amount 总量 1 。
- 骰子的做法: Tab Edit Mode 编辑模式 ⇒ Ctrl B 倒角 / 勾选 Vertex Only 仅顶点 / Amount 总量 0.5 。
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