Blender2.5x-2.6完全教程 1.4.4:修订间差异
来自Ubuntu中文
跳到导航跳到搜索
(未显示同一用户的5个中间版本) | |||
第168行: | 第168行: | ||
| align=right | Curveaceous Galore! | | align=right | Curveaceous Galore! | ||
| 更丰富的曲线库 | | 更丰富的曲线库 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | IvyGen | |||
| 藤蔓生成 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Sapling | |||
| 树苗 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | Simplify curves | | align=right | Simplify curves | ||
第187行: | 第193行: | ||
| 螺丝钉工厂 | | 螺丝钉工厂 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | | | align=right | Extra Objects | ||
| | | 附加物体 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | Gears | | align=right | Gears | ||
第207行: | 第213行: | ||
| Animation | | Animation | ||
| 动画 | | 动画 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | AnimAll | |||
| 全体动画 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | Corrective shape keys | | align=right | Corrective shape keys | ||
| 矫正形状关键帧 | | 矫正形状关键帧 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Motion Capture Tools | |||
| 动作捕捉工具 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | RotoBezier | | align=right | RotoBezier | ||
第217行: | 第229行: | ||
| 开发 | | 开发 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | | | align=right | API Navigator | ||
| | | 程序接口向导 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | | | align=right | Icons | ||
| | | 图标 | ||
|- bgcolor=#EECC55 | |- bgcolor=#EECC55 | ||
| Game Engine | | Game Engine | ||
第234行: | 第246行: | ||
| align=right | 3D-Coat Applink | | align=right | 3D-Coat Applink | ||
| 在Blnder和3D-Coat的Applink之间转换数据 | | 在Blnder和3D-Coat的Applink之间转换数据 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Acclaim Motion Capture Files (.asf, .amc) | |||
| Acclaim动作捕捉(.asf, .amc)文件 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Autodesk 3DS format | |||
| Autodesk软件3DS格式 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Autodesk FBX format | |||
| Autodesk软件FBX格式 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | BioVision Motion Capture (BVH) format | |||
| BioVision动作捕捉(BVH)格式 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | Blender to XNA | | align=right | Blender to XNA | ||
| 导出XNA FBX动画模型 | | 导出XNA FBX动画模型 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | C3D Graphics Lab Motion Capture file (.c3d) | |||
| C3D图像库动作捕捉文件(.c3d) | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | DirectX Model Format (.x) | |||
| DirectX模型格式.x文件 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Export Autocad DXF Format (.dxf) | |||
| 导出Autocad软件的DXF格式(.dxf) | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | Export Camera Animation | | align=right | Export Camera Animation | ||
| 导出摄像机动画 | | 导出摄像机动画 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | Export Pointcache (.pc2) | | align=right | Export Pointcache (.pc2) | ||
| 导出点缓存.pc2文件 | | 导出点缓存.pc2文件 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | Export | | align=right | Export Unreal Engine Format(.psk/.psa) | ||
| | | 导出Unreal引擎格式.psk或.psa文件 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Export Adobe After Effects (.jsx) | |||
| 导出Adobe After Effects的AE特效文件.jsx | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | HiRISE DIM from PDS IMG '''(!)''' | | align=right | HiRISE DIM from PDS IMG '''(!)''' | ||
第255行: | 第288行: | ||
| align=right | Import Autocad DXF (.dxf) '''(!)''' | | align=right | Import Autocad DXF (.dxf) '''(!)''' | ||
| 导入Autocad的DXF文件 | | 导入Autocad的DXF文件 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Import Blizzard M3 format (.m3) | |||
| 导入Blizzard M3模型格式.m3文件 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | Import GIMP Image to Scene (.xcf, .xjt) '''(!)''' | | align=right | Import GIMP Image to Scene (.xcf, .xjt) '''(!)''' | ||
第260行: | 第296行: | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | Import Images as Planes | | align=right | Import Images as Planes | ||
| | | 导入平面图片 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | Import LightWave Objects | | align=right | Import LightWave Objects | ||
第268行: | 第304行: | ||
| 导入虚构骨加网格物体.psk文件 | | 导入虚构骨加网格物体.psk文件 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | Import MakeHuman | | align=right | Import MakeHuman (.mhx) | ||
| 导入MakeHuman的.mhx文件 | | 导入MakeHuman的.mhx文件 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | | | align=right | NewTek MDD format | ||
| | | NewTek软件的MDD格式 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Nuke Animation Format (.chan) | |||
| Nuke软件动画格式.chan文件 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | PDB Atomic Blender | |||
| 原子混合器的PDB文件 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Quake Map format | |||
| 《雷神之锤》游戏地图格式 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | Raw msh | | align=right | Raw msh | ||
第279行: | 第324行: | ||
| align=right | STL format | | align=right | STL format | ||
| 导入导出STL文件 | | 导入导出STL文件 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 format | |||
| 可升级的矢量图像1.1格式 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Stanford PLY format | |||
| 斯坦福德PLY格式 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | UV Layout | |||
| UV坐标布局 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Wavefront OBJ format | |||
| Wavefront软件的OBJ格式 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Web3D X3D/VRML2 format | |||
| 网页3D的X3D或VRML2格式 | |||
|- bgcolor=#EECC55 | |- bgcolor=#EECC55 | ||
| Material | | Material | ||
| 材质 | | 材质 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | | | align=right | (无) | ||
| | | | ||
|- bgcolor=#EECC55 | |- bgcolor=#EECC55 | ||
| Mesh | | Mesh | ||
| 网格物体 | | 网格物体 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Bsurfaces GPL Edition | |||
| Blender细分表面GPL编辑器 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Inset Polygon | |||
| 插入多边形 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | LoopTools | |||
| 围绕工具 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | Relax | | align=right | Relax | ||
第306行: | 第372行: | ||
| align=right | Animated Render Baker | | align=right | Animated Render Baker | ||
| 动画渲染工具 | | 动画渲染工具 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Cell Fracture | |||
| 细胞碎裂 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | Cloud Generator | | align=right | Cloud Generator | ||
第311行: | 第380行: | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | Fracture Tools | | align=right | Fracture Tools | ||
| | | 碎裂工具 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Grease Scatter Objects | |||
| 油脂散布物体 | |||
|- bgcolor=#EECC55 | |- bgcolor=#EECC55 | ||
| Paint | | Paint | ||
| 涂绘 | | 涂绘 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | | | align=right | Paint Palettes | ||
| | | 涂绘调色板 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | | | align=right | Texture Paint Layer Manager | ||
| | | 纹理涂绘图层管理器 | ||
|- bgcolor=#EECC55 | |- bgcolor=#EECC55 | ||
| Render | | Render | ||
| 渲染 | | 渲染 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Copy Settings | |||
| 复制设置 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Cycles Render Engine | |||
| Cycles渲染引擎 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Light Field Tools | |||
| 光场工具 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Network Renderer | |||
| 网络渲染器 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | PovRay 3.7 '''(!)''' | | align=right | PovRay 3.7 '''(!)''' | ||
第340行: | 第424行: | ||
| 序列 | | 序列 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | | | align=right | (无) | ||
| | | | ||
|- bgcolor=#EECC55 | |- bgcolor=#EECC55 | ||
第349行: | 第430行: | ||
| 系统 | | 系统 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | | | align=right | Demo Mode | ||
| | | 演示模式 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | Object Property Chart | | align=right | Object Property Chart | ||
第357行: | 第438行: | ||
| align=right | Scene Information | | align=right | Scene Information | ||
| 场景信息 | | 场景信息 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Translate UI Messages | |||
| 翻译界面信息 | |||
|- bgcolor=#EECC55 | |- bgcolor=#EECC55 | ||
| Text Editor | | Text Editor | ||
| 文本编辑器 | | 文本编辑器 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | | | align=right | (无) | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>=== | ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>=== |
2013年1月4日 (五) 15:32的最新版本
第 1.4.4 节 插件 (add-ons)
User Preferences用户自定义窗口里的Add-Ons插件(附加组件)标签页,用于安装外挂插件,扩展Blender的功能。随着Blender版本的不断更新,其中的插件也会发生或多或少的变化。以下为Editing编辑标签页里的可修改选项信息:
左侧栏目 | |||
(放大镜文本框) | 关键字过滤搜索 | Search within the selected filter | |
按插件分类查看 | (请查看“插件分类”表) | Filter add-ons by category | |
(i) Online Documentation | 在线文档(插件开发人员指南) | Addons Developer Guide(下拉菜单) | |
How to share your addon | 如何共享你的插件 | (官方网页 Web Page) | |
Addons guidelines | 插件规范准则 | (官方网页 Web Page) | |
API Concepts | API程序接口相关概念 | (官方网页 Web Page) | |
右侧栏目 | |||
插件名称右侧可复选框 | 勾选应用本插件 | Enable an addon | |
点击插件名称左侧的三角形 | 显示本插件的更多信息 | Display more information on this add-on | |
Description | 说明 | ||
Location | 位置 | ||
Author | 作者 | ||
Version | 版本 | ||
Warning (!) | 警告 | (插件名称右侧可复选框旁会有红黄色三角形感叹号标志) | |
Internet | 互联网 | ||
Link to the Wiki | 连接到相关Wiki百科网站 | (按钮) | Open a website in the Webbrowser 用网页浏览器打开网页 |
Report a Bug | 提交故障报告 | (按钮) | Open a website in the Webbrowser 用网页浏览器打开网页 |
下方 | |||
Install Add-On... | 安装插件…… | (按钮) | (会打开文件浏览器) |
Blender的功能已经十分强大,如果勾选使用下面的额外插件,则更是如虎添翼。
Supproted Level 支持级别 | |
Official | 官方 |
Community | 社区 |
Testing | 测试 |
Categories 分类 | |
All | 全部 |
Enabled | 已应用(已勾选) |
Disabled | 已禁用(未勾选) |
3D View | 3D视图 |
3D Navigation | 三维巡航 |
Align Tools | 对齐工具 |
Copy Attributes Menu | 复制属性菜单 |
Dynamic Spacebar Menu | 空格键动态菜单 |
Material Utils | 材质应用 |
Math Vis (Console) | 数学交互终端 |
Measure Panel | 测量面板 |
Screencast Keys | 按键截屏显示 |
Add Curve | 添加曲线 |
Curveaceous Galore! | 更丰富的曲线库 |
IvyGen | 藤蔓生成 |
Sapling | 树苗 |
Simplify curves | 简化曲线 |
Torus Knots | 圆环圈套 |
Add Mesh | 添加网格物体 |
3D Function Surfaces | 三维功能表面 |
ANT Landscape | 风景实用工具(Another Neat Tool ) |
BoltFactory | 螺丝钉工厂 |
Extra Objects | 附加物体 |
Gears | 齿轮 |
Gemstones | 宝石 |
Pipe Joints | 管道接头 |
Regular Solids | 规则物体 |
Twisted Torus | 扭曲圆环 |
Animation | 动画 |
AnimAll | 全体动画 |
Corrective shape keys | 矫正形状关键帧 |
Motion Capture Tools | 动作捕捉工具 |
RotoBezier | 罗托贝塞尔曲线动态遮罩 |
Development | 开发 |
API Navigator | 程序接口向导 |
Icons | 图标 |
Game Engine | 游戏引擎 |
Save As Runtime | 运行时保存 |
Import-Export | 导入导出 |
3D-Coat Applink | 在Blnder和3D-Coat的Applink之间转换数据 |
Acclaim Motion Capture Files (.asf, .amc) | Acclaim动作捕捉(.asf, .amc)文件 |
Autodesk 3DS format | Autodesk软件3DS格式 |
Autodesk FBX format | Autodesk软件FBX格式 |
BioVision Motion Capture (BVH) format | BioVision动作捕捉(BVH)格式 |
Blender to XNA | 导出XNA FBX动画模型 |
C3D Graphics Lab Motion Capture file (.c3d) | C3D图像库动作捕捉文件(.c3d) |
DirectX Model Format (.x) | DirectX模型格式.x文件 |
Export Autocad DXF Format (.dxf) | 导出Autocad软件的DXF格式(.dxf) |
Export Camera Animation | 导出摄像机动画 |
Export Pointcache (.pc2) | 导出点缓存.pc2文件 |
Export Unreal Engine Format(.psk/.psa) | 导出Unreal引擎格式.psk或.psa文件 |
Export Adobe After Effects (.jsx) | 导出Adobe After Effects的AE特效文件.jsx |
HiRISE DIM from PDS IMG (!) | 导入HiRISE DIM格式的PDS的.img文件 |
Import Autocad DXF (.dxf) (!) | 导入Autocad的DXF文件 |
Import Blizzard M3 format (.m3) | 导入Blizzard M3模型格式.m3文件 |
Import GIMP Image to Scene (.xcf, .xjt) (!) | 导入GIMP的.xcf或.xjt图像文件到场景 |
Import Images as Planes | 导入平面图片 |
Import LightWave Objects | 导入LightWave物体.lwo文件 |
Import Unreal Skeleton Mesh (.psk) | 导入虚构骨加网格物体.psk文件 |
Import MakeHuman (.mhx) | 导入MakeHuman的.mhx文件 |
NewTek MDD format | NewTek软件的MDD格式 |
Nuke Animation Format (.chan) | Nuke软件动画格式.chan文件 |
PDB Atomic Blender | 原子混合器的PDB文件 |
Quake Map format | 《雷神之锤》游戏地图格式 |
Raw msh | 导入RAw Faces网格物体.raw文件 |
STL format | 导入导出STL文件 |
Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 format | 可升级的矢量图像1.1格式 |
Stanford PLY format | 斯坦福德PLY格式 |
UV Layout | UV坐标布局 |
Wavefront OBJ format | Wavefront软件的OBJ格式 |
Web3D X3D/VRML2 format | 网页3D的X3D或VRML2格式 |
Material | 材质 |
(无) | |
Mesh | 网格物体 |
Bsurfaces GPL Edition | Blender细分表面GPL编辑器 |
Inset Polygon | 插入多边形 |
LoopTools | 围绕工具 |
Relax | 松驰 |
Surface Sketch (!) | 表面描绘 |
Object | 物体 |
Add Chain | 添加链条 |
Animated Render Baker | 动画渲染工具 |
Cell Fracture | 细胞碎裂 |
Cloud Generator | 云朵发生器 |
Fracture Tools | 碎裂工具 |
Grease Scatter Objects | 油脂散布物体 |
Paint | 涂绘 |
Paint Palettes | 涂绘调色板 |
Texture Paint Layer Manager | 纹理涂绘图层管理器 |
Render | 渲染 |
Copy Settings | 复制设置 |
Cycles Render Engine | Cycles渲染引擎 |
Light Field Tools | 光场工具 |
Network Renderer | 网络渲染器 |
PovRay 3.7 (!) | 基本的PovRay 3.7整合 |
Renderfarm.fi | 发送.blend文件到www.Renderfarm.fi网站渲染 |
Rigging | 传动索具 |
Rigify | 装备 |
Sequencer | 序列 |
(无) | |
System | 系统 |
Demo Mode | 演示模式 |
Object Property Chart | 物体特性图表 |
Scene Information | 场景信息 |
Translate UI Messages | 翻译界面信息 |
Text Editor | 文本编辑器 |
(无) |