Blender2.5x-2.6完全教程:修订间差异
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= | = 影视特效及3D动画三维游戏设计 Blender 2.5x ~ 2.6 Tutorial 目录 Directory= | ||
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===第一章 操作界面 Interface | {| align=center border=0 style="width: 100%;" | ||
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: | |+ '''本教程PDF电子书下载''' | ||
|- style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | |||
| style="width: 15%;" | '''第一章 ~ 第三章''' | |||
| style="width: 20%;" | [http://pan.baidu.com/s/1dDOGg6H '''百度云网盘'''] PDF文件 | |||
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| 本教程已改版为 | |||
| [[Blender操作速查手册 | 《Blender操作速查手册》]] | |||
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==第一章 操作界面 Interface == | |||
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;" | |||
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| style="width: | | style="width: 34%;" | '''第一节 认识和了解 understand''' | ||
| style="width: | | style="width: 33%;" | '''第二节 窗口布局 window''' | ||
| style="width: 33%;" | '''第三节 3D视图 view''' | | style="width: 33%;" | '''第三节 3D视图 view''' | ||
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.1|1.1.1 Blender是什么 (what)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.1|1.1.1 Blender是什么 (what)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.2|1.1.2 历史与未来 (history)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.2|1.1.2 历史与未来 (history)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|1.1.3 3D开源电影 ( | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|1.1.3 3D开源电影 (movie)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.4|1.1.4 如何学习 (learn)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.4|1.1.4 如何学习 (learn)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.5|1.1.5 支持和期待 (hope)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.5|1.1.5 支持和期待 (hope)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.6|1.1.6 牛刀小试简单动画 (try-Anim)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.7|1.1.7 牛刀小试简单特效 (try-VFX)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.8|1.1.8 牛刀小试简单游戏 (try-Game)]] | |||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
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{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: | {| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;" | ||
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | |- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | ||
| style="width: | | style="width: 32%;" | '''第四节 自定义参数 preferences''' | ||
| style="width: | | style="width: 36%;" | '''第五节 中文与汉化 chinese''' | ||
| style="width: | | style="width: 32%;" | ''' ''' | ||
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| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
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| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.5.1|1.5.1 软件界面中文化 (international)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.5.2|1.5.2 中文输入及应用 (application)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.5.3|1.5.3 汉化方法和难点 (translation)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.5.4|1.5.4 官方手册文档 (manual)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.5.5|1.5.5 中文字幕制作方法 (subtitles)]] | |||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
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==第二章 物体模式 Object == | |||
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: | {| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;" | ||
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| style="width: 33%;" | '''第一节 整体变换 transform''' | | style="width: 33%;" | '''第一节 整体变换 transform''' | ||
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{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: | {| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;" | ||
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| style="width: 33%;" | '''第四节 群组关系 relationship''' | | style="width: 33%;" | '''第四节 群组关系 relationship''' | ||
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| style="width: 33%;" | ''' | | style="width: 33%;" | ''' ''' | ||
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.4.5|2.4.5 挂靠组 (append)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.4.5|2.4.5 挂靠组 (append)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.4.6|2.4.6 大纲列表编辑器 (outliner)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.4.6|2.4.6 大纲列表编辑器 (outliner)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.4.7|2.4.7 群组和大纲快捷键 (shortcut)]] | |||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | |||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | |||
|} | |||
==第三章 编辑模式 Edit == | |||
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;" | |||
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | |||
| style="width: 33%;" | '''第一节 操作设置 setting ''' | |||
| style="width: 34%;" | '''第二节 选取操作 selection''' | |||
| style="width: 33%;" | '''第三节 基本元素 element''' | |||
|- style="vertical-align: top;" | |||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.1|3.1.1 切换编辑模式 (switch)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.2|3.1.2 点线面和中间点 (median)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.3|3.1.3 比重衰减 (proportional)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.4|3.1.4 吸附捕捉 (snapping)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.5|3.1.5 光滑与平直 (smoothing)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.6|3.1.6 倒角与折痕 (crease)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.7|3.1.7 尖锐与接缝 (sharp)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.8|3.1.8 法线的方向 (normals)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.9|3.1.9 编辑模式的快捷键 (shortcut)]] | |||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.1|3.2.1 常用的选取方式 (common)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.2|3.2.2 环选围选以及区域 (ring)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.3|3.2.3 选取更多或更少 (more)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.4|3.2.4 某一侧松散不合群 (loose)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.5|3.2.5 特定基面的选取 (special)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.6|3.2.6 特殊点线面的选取 (peculiar)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.7|3.2.7 点线面的相似选取 (similar)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.8|3.2.8 顶点组 (vgroups)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.9|3.2.9 选取点线面快捷键 (shortcut)]] | |||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.1|3.3.1 创建和移动顶点 (vertex)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.2|3.3.2 创建和移动棱线 (edge)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.3|3.3.3 创建填充移动基面 (face)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.4|3.3.4 三角形四边形消融 (dissolve)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.5|3.3.5 删除点线面 (delete)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 镜像置换镜像编辑 (mirror)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.7|3.3.7 点线面的排序 (sort)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.8|3.3.8 操作点线面快捷键 (shortcut)]] | |||
|} | |||
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;" | |||
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | |||
| style="width: 33%;" | '''第四节 精细分解 accurate''' | |||
| style="width: 34%;" | '''第五节 规则再造 inerratic''' | |||
| style="width: 33%;" | ''' ''' | |||
|- style="vertical-align: top;" | |||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.1|3.4.1 拆分分离脱离 (rip) ]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.2|3.4.2 聚合点线面 (merge)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.3|3.4.3 细分棱线 (subdivide)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.4|3.4.4 倒角圆角嵌入基面 (inset)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.5|3.4.5 环切与桥接 (bridge)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.6|3.4.6 拓扑刀切割 (knife)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.7|3.4.7 精细分解的快捷键 (shortcut)]] | |||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
*[[Blender2.5x-2. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.5.1|3.5.1 顶点和棱线的滑移 (slide)]] | ||
*[[Blender2.5x-2. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.5.2|3.5.2 拉伸与实体化 (extrude)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.5.3|3.5.3 收缩膨胀添加边框 (shrink)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.5.4|3.5.4 自旋与螺旋 (spin)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.5.5|3.5.5 表面投射整体计量 (volume)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.5.6|3.5.6 点线面的变换操作 (transforms)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.5.7|3.5.7 规则再造的快捷键 (shortcut)]] | |||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
|} | |} | ||
== | ==第四章 构建模型 Modeling== | ||
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|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | |- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | ||
| style="width: | | style="width: 35%;" | '''第一节 草图参照 (sketching)''' | ||
| style="width: | | style="width: 33%;" | '''第二节 ''' | ||
| style="width: | | style="width: 32%;" | '''第三节 ''' | ||
|- style="vertical-align: top;" | |- style="vertical-align: top;" | ||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
*[[Blender2.5x-2. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.1|4.1.1 用选色板选取颜色 (color)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3| | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.2|4.1.2 背景图片和视频 (background)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.3|4.1.3 油彩铅笔基本用法 (grease)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.4|4.1.4 油彩铅笔画法设置 (pencil)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.5|4.1.5 油彩铅笔图层设置 (gp_layer)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.1.6 ]] | |||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3| | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.2.1 ]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3| | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.2.2 ]] | ||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3| | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.3.1 ]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3| | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.3.2 ]] | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: | {| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 100%;" | ||
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | |- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | ||
| style="width: 33%;" | '''第四节 ''' | | style="width: 33%;" | '''第四节 ''' | ||
第148行: | 第239行: | ||
|- style="vertical-align: top;" | |- style="vertical-align: top;" | ||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3| | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.4.1 ]] | ||
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3| | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.5.1 ]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3| | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.5.2 ]] | ||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3| | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.6.1 ]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3| | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.6.2 ]] | ||
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2016年3月3日 (四) 21:27的最新版本
影视特效及3D动画三维游戏设计 Blender 2.5x ~ 2.6 Tutorial 目录 Directory
第一章 ~ 第三章 | 百度云网盘 PDF文件 | 新浪知识共享 Zip文件(已失效) | 115网盘 需要安装115浏览器登录 帐号 75047741 密码 blender |
本教程已改版为 | 《Blender操作速查手册》 | 内容逐步迁移中…… |
第一章 操作界面 Interface
第一节 认识和了解 understand | 第二节 窗口布局 window | 第三节 3D视图 view |
第四节 自定义参数 preferences | 第五节 中文与汉化 chinese | |
第二章 物体模式 Object
第一节 整体变换 transform | 第二节 模式和方法 method | 第三节 多个物体 multi-object |
第四节 群组关系 relationship | ||
第三章 编辑模式 Edit
第一节 操作设置 setting | 第二节 选取操作 selection | 第三节 基本元素 element |
第四节 精细分解 accurate | 第五节 规则再造 inerratic | |
第四章 构建模型 Modeling
第一节 草图参照 (sketching) | 第二节 | 第三节 |
第四节 | 第五节 | 第六节 |