Blender2.5x-2.6完全教程 1.4.4:修订间差异
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=第 1.4.4 节 插件 (add-ons)= | =第 1.4.4 节 插件 (add-ons)= | ||
User Preferences用户自定义窗口里的Add- | User Preferences用户自定义窗口里的Add-Ons插件(附加组件)标签页,用于安装外挂插件,扩展Blender的功能。随着Blender版本的不断更新,其中的插件也会发生或多或少的变化。以下为Editing编辑标签页里的可修改选项信息: | ||
{| align=center border=0 style="width: 100%;" | {| align=center border=0 style="width: 100%;" | ||
|+ '''User Preferences 用户自定义 Add-Ons 插件''' | |+ '''User Preferences 用户自定义 Add-Ons 插件''' | ||
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| align=right | Warning (!) | | align=right | Warning '''(!)''' | ||
| 警告 | | 警告 | ||
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{| align=center border=0 style="width: | [[Image:Blender-tutorial_1-4-4_01.png]] | ||
Blender的功能已经十分强大,如果勾选使用下面的额外插件,则更是如虎添翼。 | |||
{| align=center border=0 style="width: 70%;" | |||
|+ '''Filter add-ons by category 插件分类''' | |+ '''Filter add-ons by category 插件分类''' | ||
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| style="width: | | style="width: 50%;" | Supproted Level 支持级别 | ||
| style="width: | | style="width: 50%;" | | ||
|- bgcolor=#EECC55 | |||
| align=right | Official | |||
| 官方 | |||
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| align=right | Community | |||
| 社区 | |||
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| align=right | Testing | |||
| 测试 | |||
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| Categories 分类 | |||
| | |||
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| align=right | All | |||
| 全部 | |||
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| align=right | Enabled | | align=right | Enabled | ||
第141行: | 第159行: | ||
| align=right | Measure Panel | | align=right | Measure Panel | ||
| 测量面板 | | 测量面板 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Screencast Keys | |||
| 按键截屏显示 | |||
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| Add Curve | | Add Curve | ||
第147行: | 第168行: | ||
| align=right | Curveaceous Galore! | | align=right | Curveaceous Galore! | ||
| 更丰富的曲线库 | | 更丰富的曲线库 | ||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | IvyGen | |||
| 藤蔓生成 | |||
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| align=right | Sapling | |||
| 树苗 | |||
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| align=right | Simplify curves | | align=right | Simplify curves | ||
| 简化曲线 | | 简化曲线 | ||
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| align=right | | | align=right | Torus Knots | ||
| 圆环圈套 | |||
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| Add Mesh | |||
| 添加网格物体 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | 3D Function Surfaces | |||
| 三维功能表面 | |||
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| align=right | ANT Landscape | |||
| 风景实用工具(Another Neat Tool ) | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | BoltFactory | |||
| 螺丝钉工厂 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Extra Objects | |||
| 附加物体 | |||
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| align=right | Gears | |||
| 齿轮 | |||
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| align=right | Gemstones | |||
| 宝石 | |||
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| align=right | Pipe Joints | |||
| 管道接头 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Regular Solids | |||
| 规则物体 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Twisted Torus | |||
| 扭曲圆环 | |||
|- bgcolor=#EECC55 | |||
| Animation | |||
| 动画 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | AnimAll | |||
| 全体动画 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Corrective shape keys | |||
| 矫正形状关键帧 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Motion Capture Tools | |||
| 动作捕捉工具 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | RotoBezier | |||
| 罗托贝塞尔曲线动态遮罩 | |||
|- bgcolor=#EECC55 | |||
| Development | |||
| 开发 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | API Navigator | |||
| 程序接口向导 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Icons | |||
| 图标 | |||
|- bgcolor=#EECC55 | |||
| Game Engine | |||
| 游戏引擎 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Save As Runtime | |||
| 运行时保存 | |||
|- bgcolor=#EECC55 | |||
| Import-Export | |||
| 导入导出 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | 3D-Coat Applink | |||
| 在Blnder和3D-Coat的Applink之间转换数据 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Acclaim Motion Capture Files (.asf, .amc) | |||
| Acclaim动作捕捉(.asf, .amc)文件 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Autodesk 3DS format | |||
| Autodesk软件3DS格式 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Autodesk FBX format | |||
| Autodesk软件FBX格式 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | BioVision Motion Capture (BVH) format | |||
| BioVision动作捕捉(BVH)格式 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Blender to XNA | |||
| 导出XNA FBX动画模型 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | C3D Graphics Lab Motion Capture file (.c3d) | |||
| C3D图像库动作捕捉文件(.c3d) | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | DirectX Model Format (.x) | |||
| DirectX模型格式.x文件 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Export Autocad DXF Format (.dxf) | |||
| 导出Autocad软件的DXF格式(.dxf) | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Export Camera Animation | |||
| 导出摄像机动画 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Export Pointcache (.pc2) | |||
| 导出点缓存.pc2文件 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Export Unreal Engine Format(.psk/.psa) | |||
| 导出Unreal引擎格式.psk或.psa文件 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Export Adobe After Effects (.jsx) | |||
| 导出Adobe After Effects的AE特效文件.jsx | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | HiRISE DIM from PDS IMG '''(!)''' | |||
| 导入HiRISE DIM格式的PDS的.img文件 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Import Autocad DXF (.dxf) '''(!)''' | |||
| 导入Autocad的DXF文件 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Import Blizzard M3 format (.m3) | |||
| 导入Blizzard M3模型格式.m3文件 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Import GIMP Image to Scene (.xcf, .xjt) '''(!)''' | |||
| 导入GIMP的.xcf或.xjt图像文件到场景 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Import Images as Planes | |||
| 导入平面图片 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Import LightWave Objects | |||
| 导入LightWave物体.lwo文件 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Import Unreal Skeleton Mesh (.psk) | |||
| 导入虚构骨加网格物体.psk文件 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Import MakeHuman (.mhx) | |||
| 导入MakeHuman的.mhx文件 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | NewTek MDD format | |||
| NewTek软件的MDD格式 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Nuke Animation Format (.chan) | |||
| Nuke软件动画格式.chan文件 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | PDB Atomic Blender | |||
| 原子混合器的PDB文件 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Quake Map format | |||
| 《雷神之锤》游戏地图格式 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Raw msh | |||
| 导入RAw Faces网格物体.raw文件 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | STL format | |||
| 导入导出STL文件 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 format | |||
| 可升级的矢量图像1.1格式 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Stanford PLY format | |||
| 斯坦福德PLY格式 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | UV Layout | |||
| UV坐标布局 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Wavefront OBJ format | |||
| Wavefront软件的OBJ格式 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Web3D X3D/VRML2 format | |||
| 网页3D的X3D或VRML2格式 | |||
|- bgcolor=#EECC55 | |||
| Material | |||
| 材质 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | (无) | |||
| | | | ||
|- bgcolor=#EECC55 | |||
| Mesh | |||
| 网格物体 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Bsurfaces GPL Edition | |||
| Blender细分表面GPL编辑器 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Inset Polygon | |||
| 插入多边形 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | LoopTools | |||
| 围绕工具 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Relax | |||
| 松驰 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Surface Sketch '''(!)''' | |||
| 表面描绘 | |||
|- bgcolor=#EECC55 | |||
| Object | |||
| 物体 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Add Chain | |||
| 添加链条 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Animated Render Baker | |||
| 动画渲染工具 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Cell Fracture | |||
| 细胞碎裂 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Cloud Generator | |||
| 云朵发生器 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Fracture Tools | |||
| 碎裂工具 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Grease Scatter Objects | |||
| 油脂散布物体 | |||
|- bgcolor=#EECC55 | |||
| Paint | |||
| 涂绘 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Paint Palettes | |||
| 涂绘调色板 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Texture Paint Layer Manager | |||
| 纹理涂绘图层管理器 | |||
|- bgcolor=#EECC55 | |||
| Render | |||
| 渲染 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Copy Settings | |||
| 复制设置 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Cycles Render Engine | |||
| Cycles渲染引擎 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Light Field Tools | |||
| 光场工具 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Network Renderer | |||
| 网络渲染器 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | PovRay 3.7 '''(!)''' | |||
| 基本的PovRay 3.7整合 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Renderfarm.fi | |||
| 发送.blend文件到www.Renderfarm.fi网站渲染 | |||
|- bgcolor=#EECC55 | |||
| Rigging | |||
| 传动索具 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Rigify | |||
| 装备 | |||
|- bgcolor=#EECC55 | |||
| Sequencer | |||
| 序列 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | (无) | |||
| | |||
|- bgcolor=#EECC55 | |||
| System | |||
| 系统 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Demo Mode | |||
| 演示模式 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Object Property Chart | |||
| 物体特性图表 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Scene Information | |||
| 场景信息 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |||
| align=right | Translate UI Messages | |||
| 翻译界面信息 | |||
|- bgcolor=#EECC55 | |||
| Text Editor | |||
| 文本编辑器 | |||
|- bgcolor=#FFDDAA | |- bgcolor=#FFDDAA | ||
| align=right | | | align=right | (无) | ||
| | | | ||
|} | |} |
2013年1月4日 (五) 15:32的最新版本
第 1.4.4 节 插件 (add-ons)
User Preferences用户自定义窗口里的Add-Ons插件(附加组件)标签页,用于安装外挂插件,扩展Blender的功能。随着Blender版本的不断更新,其中的插件也会发生或多或少的变化。以下为Editing编辑标签页里的可修改选项信息:
左侧栏目 | |||
(放大镜文本框) | 关键字过滤搜索 | Search within the selected filter | |
按插件分类查看 | (请查看“插件分类”表) | Filter add-ons by category | |
(i) Online Documentation | 在线文档(插件开发人员指南) | Addons Developer Guide(下拉菜单) | |
How to share your addon | 如何共享你的插件 | (官方网页 Web Page) | |
Addons guidelines | 插件规范准则 | (官方网页 Web Page) | |
API Concepts | API程序接口相关概念 | (官方网页 Web Page) | |
右侧栏目 | |||
插件名称右侧可复选框 | 勾选应用本插件 | Enable an addon | |
点击插件名称左侧的三角形 | 显示本插件的更多信息 | Display more information on this add-on | |
Description | 说明 | ||
Location | 位置 | ||
Author | 作者 | ||
Version | 版本 | ||
Warning (!) | 警告 | (插件名称右侧可复选框旁会有红黄色三角形感叹号标志) | |
Internet | 互联网 | ||
Link to the Wiki | 连接到相关Wiki百科网站 | (按钮) | Open a website in the Webbrowser 用网页浏览器打开网页 |
Report a Bug | 提交故障报告 | (按钮) | Open a website in the Webbrowser 用网页浏览器打开网页 |
下方 | |||
Install Add-On... | 安装插件…… | (按钮) | (会打开文件浏览器) |
Blender的功能已经十分强大,如果勾选使用下面的额外插件,则更是如虎添翼。
Supproted Level 支持级别 | |
Official | 官方 |
Community | 社区 |
Testing | 测试 |
Categories 分类 | |
All | 全部 |
Enabled | 已应用(已勾选) |
Disabled | 已禁用(未勾选) |
3D View | 3D视图 |
3D Navigation | 三维巡航 |
Align Tools | 对齐工具 |
Copy Attributes Menu | 复制属性菜单 |
Dynamic Spacebar Menu | 空格键动态菜单 |
Material Utils | 材质应用 |
Math Vis (Console) | 数学交互终端 |
Measure Panel | 测量面板 |
Screencast Keys | 按键截屏显示 |
Add Curve | 添加曲线 |
Curveaceous Galore! | 更丰富的曲线库 |
IvyGen | 藤蔓生成 |
Sapling | 树苗 |
Simplify curves | 简化曲线 |
Torus Knots | 圆环圈套 |
Add Mesh | 添加网格物体 |
3D Function Surfaces | 三维功能表面 |
ANT Landscape | 风景实用工具(Another Neat Tool ) |
BoltFactory | 螺丝钉工厂 |
Extra Objects | 附加物体 |
Gears | 齿轮 |
Gemstones | 宝石 |
Pipe Joints | 管道接头 |
Regular Solids | 规则物体 |
Twisted Torus | 扭曲圆环 |
Animation | 动画 |
AnimAll | 全体动画 |
Corrective shape keys | 矫正形状关键帧 |
Motion Capture Tools | 动作捕捉工具 |
RotoBezier | 罗托贝塞尔曲线动态遮罩 |
Development | 开发 |
API Navigator | 程序接口向导 |
Icons | 图标 |
Game Engine | 游戏引擎 |
Save As Runtime | 运行时保存 |
Import-Export | 导入导出 |
3D-Coat Applink | 在Blnder和3D-Coat的Applink之间转换数据 |
Acclaim Motion Capture Files (.asf, .amc) | Acclaim动作捕捉(.asf, .amc)文件 |
Autodesk 3DS format | Autodesk软件3DS格式 |
Autodesk FBX format | Autodesk软件FBX格式 |
BioVision Motion Capture (BVH) format | BioVision动作捕捉(BVH)格式 |
Blender to XNA | 导出XNA FBX动画模型 |
C3D Graphics Lab Motion Capture file (.c3d) | C3D图像库动作捕捉文件(.c3d) |
DirectX Model Format (.x) | DirectX模型格式.x文件 |
Export Autocad DXF Format (.dxf) | 导出Autocad软件的DXF格式(.dxf) |
Export Camera Animation | 导出摄像机动画 |
Export Pointcache (.pc2) | 导出点缓存.pc2文件 |
Export Unreal Engine Format(.psk/.psa) | 导出Unreal引擎格式.psk或.psa文件 |
Export Adobe After Effects (.jsx) | 导出Adobe After Effects的AE特效文件.jsx |
HiRISE DIM from PDS IMG (!) | 导入HiRISE DIM格式的PDS的.img文件 |
Import Autocad DXF (.dxf) (!) | 导入Autocad的DXF文件 |
Import Blizzard M3 format (.m3) | 导入Blizzard M3模型格式.m3文件 |
Import GIMP Image to Scene (.xcf, .xjt) (!) | 导入GIMP的.xcf或.xjt图像文件到场景 |
Import Images as Planes | 导入平面图片 |
Import LightWave Objects | 导入LightWave物体.lwo文件 |
Import Unreal Skeleton Mesh (.psk) | 导入虚构骨加网格物体.psk文件 |
Import MakeHuman (.mhx) | 导入MakeHuman的.mhx文件 |
NewTek MDD format | NewTek软件的MDD格式 |
Nuke Animation Format (.chan) | Nuke软件动画格式.chan文件 |
PDB Atomic Blender | 原子混合器的PDB文件 |
Quake Map format | 《雷神之锤》游戏地图格式 |
Raw msh | 导入RAw Faces网格物体.raw文件 |
STL format | 导入导出STL文件 |
Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 format | 可升级的矢量图像1.1格式 |
Stanford PLY format | 斯坦福德PLY格式 |
UV Layout | UV坐标布局 |
Wavefront OBJ format | Wavefront软件的OBJ格式 |
Web3D X3D/VRML2 format | 网页3D的X3D或VRML2格式 |
Material | 材质 |
(无) | |
Mesh | 网格物体 |
Bsurfaces GPL Edition | Blender细分表面GPL编辑器 |
Inset Polygon | 插入多边形 |
LoopTools | 围绕工具 |
Relax | 松驰 |
Surface Sketch (!) | 表面描绘 |
Object | 物体 |
Add Chain | 添加链条 |
Animated Render Baker | 动画渲染工具 |
Cell Fracture | 细胞碎裂 |
Cloud Generator | 云朵发生器 |
Fracture Tools | 碎裂工具 |
Grease Scatter Objects | 油脂散布物体 |
Paint | 涂绘 |
Paint Palettes | 涂绘调色板 |
Texture Paint Layer Manager | 纹理涂绘图层管理器 |
Render | 渲染 |
Copy Settings | 复制设置 |
Cycles Render Engine | Cycles渲染引擎 |
Light Field Tools | 光场工具 |
Network Renderer | 网络渲染器 |
PovRay 3.7 (!) | 基本的PovRay 3.7整合 |
Renderfarm.fi | 发送.blend文件到www.Renderfarm.fi网站渲染 |
Rigging | 传动索具 |
Rigify | 装备 |
Sequencer | 序列 |
(无) | |
System | 系统 |
Demo Mode | 演示模式 |
Object Property Chart | 物体特性图表 |
Scene Information | 场景信息 |
Translate UI Messages | 翻译界面信息 |
Text Editor | 文本编辑器 |
(无) |