Blender操作速查手册 3DView ObjectMode Menu Object ShowHide:修订间差异
来自Ubuntu中文
跳到导航跳到搜索
以内容'=Image:Blender_icon_VIEW3D.png 3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Select 选取 / Convert to 转换= {| border=0 style="width:50%;" |+ '''Operator 操作选项''' |…'创建新页面 |
|||
(未显示同一用户的1个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
=[[Image:Blender_icon_VIEW3D.png]] 3D View 三维视图 / Menu 菜单 / | =[[Image:Blender_icon_VIEW3D.png]] 3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Object 物体 / Convert to 转换= | ||
{| border=0 style="width:50%;" | {| border=0 style="width:50%;" | ||
第19行: | 第19行: | ||
*这里的隐藏只是为了方便观察和操作,并不影响最后的渲染。 | *这里的隐藏只是为了方便观察和操作,并不影响最后的渲染。 | ||
* Object Mode 物体模式下隐藏物体的操作,也可以在 Outliner 大纲列表编辑器里点击“眼睛”图标。 | * Object Mode 物体模式下隐藏物体的操作,也可以在 Outliner 大纲列表编辑器里点击“眼睛”图标。 | ||
* Edit Mode | * Edit Mode 编辑模式下的 Vertex 顶点、Edge 棱线、Face 基面也可以隐藏;Bone 骨骼在 Edit Mode 编辑模式或 Pose Mode 姿态模式下也可以隐藏。 | ||
内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》 [http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_2.2.1&variant=zh-cn 第 2.2.1 节 处理模式和显影法 (shading)]相关部分 | 内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》 [http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_2.2.1&variant=zh-cn 第 2.2.1 节 处理模式和显影法 (shading)]相关部分 | ||
欢迎网友继续添加使用经验,分享使用技巧。 | 欢迎网友继续添加使用经验,分享使用技巧。 |
2014年7月17日 (四) 17:12的最新版本
3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Object 物体 / Convert to 转换
Show Hidden 恢复显示已隐藏的物体 | Alt H | |
Hide Selected 隐藏已选中的物体 | H | |
Hide Unselected 隐藏未选中的物体 | Shift H |
- 这里的隐藏只是为了方便观察和操作,并不影响最后的渲染。
- Object Mode 物体模式下隐藏物体的操作,也可以在 Outliner 大纲列表编辑器里点击“眼睛”图标。
- Edit Mode 编辑模式下的 Vertex 顶点、Edge 棱线、Face 基面也可以隐藏;Bone 骨骼在 Edit Mode 编辑模式或 Pose Mode 姿态模式下也可以隐藏。
内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》 第 2.2.1 节 处理模式和显影法 (shading)相关部分
欢迎网友继续添加使用经验,分享使用技巧。